Obsidian сконструировали пусть и компактную, но сцену, где игрок волен сам придумать себе роль по душе, и окружающие ему подыграют. Можно заделаться спасителем несчастных, подготавливая освобождение других замороженных колонистов. Или, напротив, стать расчётливым наёмником, который без зазрения совести продаст корпорациям спасшего его человека и будет зарабатывать себе на сухой паёк с помощью недоброго слова и мощного оружия. Можно отыгрывать вора-пацифиста, который не пользуется оружием и прокрадывается за спинами врагов, маньяка, который рубит всем головы направо-налево, или даже психованного учёного, увеличивающего свой урон за счёт силы науки. Даже тупицу с характерными фразочками можно отыгрывать!
Каждую ситуацию разрешают решить множеством разных способов. Подкуп, шантаж, запугивание, скрытое проникновение, убеждение, взлом компьютера, прямое столкновение… Даже схватки с финальным боссом можно избежать, имея хорошо прокачанные мирные умения. В зависимости от ваших навыков заметно меняется и геймплей. Незаметный герой обходит всю карту пригнувшись, приворовывая по дороге плохо лежащие предметы. Снайпер выносит врагов с большой дистанции ещё до того, как те успеют понять, что, собственно, произошло. Оратор фактически не воюет сам и посылает вместо себя напарников, а боец ближнего боя лихо затыкивает всех и вся, уворачиваясь от пуль и парируя встречные атаки. Сделав ставку на какую-то одну особенность героя, вы получаете не только возможность по-своему решать игровые проблемы, но и уникальный геймплей.