Metro Exodus. Благоприятный исход
23663
5 минут на чтение
Однажды, во время очередной вылазки в уничтоженную атомной бомбардировкой Москву, Артём и его жена Анна видят в, казалось бы, мертвом городе мчащийся по железной дороге поезд. На нем Артёму предстоит долгое и опасное путешествие по просторам России в поисках пригодного для жизни места.

В прошлых частях «Метро» вылазки из тоннелей московской подземки на поверхность были нечастыми и пугали игрока неизвестностью. Радиация, монстры и неприветливые серые руины мегаполиса делали тесноту станций и технических ходов почти уютной. В Metro Exodus всё иначе — большая часть игры будет проходить на относительно свежем воздухе.

Метро: Исход

Жанр: шутер с видом от первого лица

Разработчик: 4A Games

Издатель: 

Deep Silver

Возрастной рейтинг: 16+

Перевод: 

текст и озвучка

Платформы: 

PC, PS4, Xbox One

Играли на: PS4

Похоже на:

серия S.T.A.L.K.E.R.

Fallout 3

Разумеется, эта концепция полностью меняет темп и структуру игрового процесса. Каждая глава сюжета приводит Артёма и его команду в очередную локацию, которую можно исследовать в поисках побочных заданий, новых персонажей и снаряжения. Разработчики умело совместили исследование открытого мира со знакомым по прошлым частям клаустрофобным сталкингом. Покосившиеся избы, ржавеющие заводы, мрачные подвалы и заброшенные военные комплексы ждут исследователей, которые найдут там улучшения для оружия, новое снаряжение и свидетельства былой жизни погибшего мира — дневники и записки людей, когда-то живших и работавших в этих местах. Находки бывают пугающими: читать дневник врача, который до последнего пытался помочь умирающим от лучевой болезни пациентам, довольно тяжело. В то же время, чтобы добраться до всех этих интересных мест, необходимо преодолевать большие открытые пространства, на которых тоже поджидает немало опасностей — в первую очередь мутанты и бандиты.

В Москве Артёму предстоит провести совсем немного времени

Хоть мы больше и не в метро, ресурсы по-прежнему ограничены. В игре есть простенький крафт — пара видов ресурсов (запчасти и химикаты), из которых Артём может изготавливать всё необходимое для путешествия: аптечки, патроны, фильтры и так далее.

Выбор оружия довольно велик: тут и автоматы, и пистолеты, и дробовики, и совсем кустарные вещи вроде пневматической винтовки или арбалета — всё, само собой, собрано из подручных средств и выглядит соответствующе. За снаряжением надо следить: грязный автомат будет постоянно клинить, а с разбитым противогазом в могильнике химикатов долго не протянешь. Артём может носить с собой три вида оружия: два основных огнестрельных, патроны для которых надо искать или делать на специальных верстаках, и одно «народное», боезапас к которому можно изготовить в полевых условиях.

Правда, несмотря на выбор, с любыми противниками вполне можно справляться с помощью «калаша» — дефицита патронов к нему я за всю игру так и не испытал. В некоторых местах встает выбор между стелсом и прямой атакой: игрока никто не ограничивает, и задания можно выполнять любым способом. Только не стоит забывать, что у любого решения здесь есть последствия, и бездумная бойня точно скажется на концовке игры.

По ночам риск наткнуться на бандитов не так велик, а вот мутанты как раз выходят на охоту

С чем в новом «Метро» проблемы — так это с шутерной механикой. Целиться и стрелять ужасно неудобно, герой промахивается, даже если перекрестье упирается точно в голову бандита. Помимо этого, оружие ощущается очень странно: его вес и характер никак не чувствуются, отдача совершенно непредсказуемая, а раскачка прицела делает перестрелки настоящей лотереей — в итоге стрельба вызывает только раздражение. Особенно это касается пальбы по юрким мелким мутантам: попасть в них — целое испытание.

Зато отдельное спасибо разработчикам нужно сказать за побочные задания: их не слишком много, но они неплохо вписываются в сюжет — под аккомпанемент отнятой у местных бандитов гитары путешествие становится веселее. Даже если задание — это традиционное «принеси-подай», вы наверняка откроете интересное место на карте, исследуете что-то новое по дороге, а закончится всё душевной беседой с кем-нибудь из команды Артёма.

Вообще, в этой части «Метро» разработчики уделили диалогам и героям довольно много внимания. На поезде «Аврора» из Москвы сбежала группа бойцов «Спарты», с которыми герою предстоит делить трудности пути. Характер каждого из них понемногу раскрывается, и слушать их разговоры довольно интересно. Например, молодой разведчик Князь смотрит на Артёма как на старшего товарища. И ему надо подавать хороший пример, лишний раз избегая кровопролития. Ну а главная звезда отряда, конечно, американец Сэм, который посмеивается над русскими стереотипами о Штатах.

Аномалии вроде этой шаровой молнии встречаются нечасто, но они действительно опасны

А вот многие сюжетные ходы разочаровывают, уж слишком они заезженные: обойдёмся без спойлеров, но немало поворотов из «Исхода» мы видели в массе других постапокалиптических произведений. Скрашивает эту заезженность постсоветский колорит: в нём все клише предстают в новом свете. Сколько раз мы бродили по американским закусочным в какой-нибудь Fallout? А вот прогуляться по постапокалиптическому пионерлагерю — это другое дело.

Выглядит игра здорово: на поверхности «Метро» чувствует себя вполне уверенно. И открытые пространства, и тесные помещения отлично проработаны. Потёртые плакаты на стенах бытовок, утварь в жилых домах, ржавеющая техника в ангарах — глядя на вымершие деревни и заброшенные станции, ни секунды не сомневаешься, что здесь когда-то жили люди. Отлично вышла и природа: заболоченное Поволжье, пустыни Казахстана и тайга очень красивы. В локациях своеобразная атмосфера и не менее своеобразное население. Каждый регион удивит по-своему. Например, на берегах Каспия Артёма ждет приключение в духе «Безумного Макса»: поиски воды и топлива, борьба с рабовладельцами на обваренных железом ЗИЛах и сражения с мутантами среди ржавеющих остовов кораблей.

Пейзажи в игре замечательные — рука сама тянется сделать скриншот

Поскольку игра выбралась на поверхность земли, смена дня и ночи теперь влияет на геймплей: если днём Артём почти наверняка наткнётся на бандитов, то ночью они разбредаются по своим убежищам. Зато на смену им приходят мутанты — и это отдельная головная боль. Особенно медведи. Ох, не злите медведей!
Итог: Metro Exodus переносит серию на поверхность и дарит игрокам отличное дорожное приключение в атмосферном российском постапокалипсисе. Впечатление портят разве что боевая механика и предсказуемость некоторых сюжетных ходов.

*Дмитрий Глуховский признан в России СМИ, исполняющим функции иностранного агента.

Стоит ли читать?

8

оценка

УДАЧНО

  • атмосфера постапокалипсиса
  • исследование мира
  • пейзажи

НЕУДАЧНО

  • механика стрельбы
  • постапокалиптические клише
  • работа с пространством

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Необычные стратегии. Классика нестандартных игр

Видеоигры

История Elite: 40 лет игре, обогнавшей свое время со скоростью света
Эпохальная игра, ставшая предтечей всех космических симуляторов с открытым миром

Видеоигры

Destiny: вселенная игры, начавшаяся с катастрофы
Как устроен мир Улья, Странника и богов-червей.

Видеоигры

Обзор Harry Potter: Quidditch Champions. Что не так с игрой?
Квиддич кое-как.

Видеоигры

Обзор Star Wars Outlaws. Вкусная звёздная жвачка
Симпатичные преступники в жестоком открытом мире.

Видеоигры

Обзор Black Myth: Wukong. АААбезьяна не без изъяна
Главный ААА-релиз года или китайская подделка?

Видеоигры

Во что поиграть в сентябре 2024-го?
Летай на мётлах, руби на части пришельцев, принимай драконовские законы.

Видеоигры

Обзор Knock on the Coffin Lid
Фэнтезийная колодостроительная «Грань будущего».

Видеоигры

10 наших любимых игр на Dendy (на самом деле, Famicom)
Один из главных символов российского детства в 1990-е, наряду с мультсериалами «Диснея» и шоколадными яйцами.

Видеоигры

Во что поиграть в августе 2024?
А также куча игр про котов и шутер про белку с пулемётом.
Показать ещё