Впечатления от бета-теста Magic: The Gathering Arena

8614
5 минут на чтение
Игровое сообщество Magic: The Gathering огромно. Наличие множества опытных магов не отпугивает новичков, а Wizards of the Coast делают все, чтобы устранить препятствия между игрой и игроком, выпуская в том числе электронные версии своей популярнейшей ККИ. Magic Online была создана для тех, кто не мог посещать игровые клубы или не хотел копить карты. Но исторически сложилось, что ее выбирали в основном опытные игроки. Duels of the Planeswalkers и Magic Duels были продуктами для тех, кто желает освоиться в игре, — максимально доступными, но урезанными по функционалу. Magic: Arena, проходящая сейчас бета-тестирование, комбинирует элементы всех предшественниц.

Главная прелесть «Магии» — в сюжете и иллюстрациях. Убери их — и останется одна безжизненная математика: эта карта позволяет нанести урон на три, эта — на два, у этого существа больше здоровья, чем у другого, и так далее. Но яркое оформление карт и художественные тексты позволяют игроку чувствовать себя полководцем. В Magic: Arena атмосфере уделено достаточно внимания: например, призывая существо с типом «кошка», услышишь мяуканье или рычание в зависимости от его размера. При разыгрывании сильных заклинаний будут и дополнительные эффекты: для существ — красивая анимация, для Planeswalker-ов — еще и озвучка каждой атаки.

Аурелия, ангел Гильдии Боросов, выходит на поле битвы эффектно

Вопрос про деньги — наиболее болезненный для всех магов. Ответим сразу: в Arena можно бесплатно собрать хорошую колоду. Быть может, она не сразу будет так же хороша, как ваша колода в настольной «Магии», но смастерить что-то рабочее с ходу — реально. В начале игры вам предложат пять одноцветных колод, в которых уже есть ценные карты. За выполнение игровых заданий (нанести 50 урона, выложить 20 земель, разыграть 20 черных заклинаний) игрока награждают новыми колодами или игровой валютой — золотом. На золото можно покупать бустеры, одна карта в которых непременно будет редкой или мифической. Задания обновляются раз в сутки, так что игра поощряет регулярные посещения, но не требует зависать в ней постоянно.

Собрать из найденных карт колоду по душе было бы трудно, но дело спасают вайлдкарды. Это особые «пустые» карты определенной редкости, дающиеся за вскрытие некоторого количества бустеров. Вайлдкарды можно превратить в любую карту заданной редкости.

Удачно вскрытый бустер: золотой вайлдкард можно превратить в любую «редкую» карту

Вкладываться в покупку внутриигровых предметов, конечно, можно. Сами вайлдкарды за реальные деньги не купить, но можно купить кристаллы, которыми выгодно оплачивать участие в турнирах и покупать наборы. Перевести кристаллы в игровое золото невозможно, однако их можно выиграть, если хорошо сыграть «Быстрый драфт» — турнир, участие в котором оплачивается золотом.
Не спешите вкладывать в игру деньги, пока идёт бета-тестирование! 24 сентября все карты из коллекции исчезнут, на вашем аккаунте сохранятся только купленные кристаллы.

В каком-то смысле вайлдкарды дали игрокам в «Арену» больше возможностей, чем игрокам в настольную «Магию». Взять, например, карту «Нексус судьбы», дающую дополнительный ход. В бустерах эту сильную карту не найти, она выдавалась в магазинах за покупку дисплея бустеров. Однако в «Арене» любой мифический вайлдкард можно превратить в «Нексус судьбы», и колоды с ним доставят немало проблем вашим оппонентам (как доставили мне).

В «Магии» в колоде обычно можно держать только четыре копии одной карты. Однако «Нексус судьбы» не может попасть на кладбище — при розыгрыше, сбрасывании, отмене он вернется в колоду. И чем меньше карт остается в колоде, тем больше вероятность иметь на руке сразу несколько «Нексусов», а значит, вообще лишить оппонента возможности играть. Это очень приятно, если ты сам играешь этой картой, и мучительно, если она используется против тебя. А если на поле уже присутствует Planeswalker Тефери, как правило, разыгрывание Нексуса значит, что игра окончена: скоро Тефери наберет очков на изгнание половины стола противника.

Редчайший исход: Тефери разыграл свою последнюю способность, но не может победить — колода закончилась! Ему приходится изгонять самого себя, чтобы не проиграть, но и это не спасёт его от настырных гоблинов

Столкнуться с колодой на «Нексусе» новичку вряд ли будет приятно, зато он узнает, какое коварство встречается на турнирах по «Магии». В целом же игра предлагает достаточно удобную систему ранжирования сложности противников: за победы твой ранг повышается, чем выше ранг — тем сильнее противники. За поражение рейтинг снижают, причем, как и в жизни, падаешь быстрее, чем поднимаешься.

Такая система наряду с удобным интерфейсом, приятной анимацией и возможностью в любой момент сыграть партию с оппонентом из любой точки мира делает игру действительно открытой для новичков.

«Магия» хороша обилием форматов игры и стратегий. Форматы в «Арене» делятся на игру «Собранной» и «Ограниченной» колодой. В первом случае игрок использует заранее заготовленный набор карт. В втором, например, популярен драфт.

Пять цветов маны позволяют собирать колоды в разнообразных сочетаниях со всевозможными комбинациями карт. Каждый новый сет вносит изменения в формат «Стандарт», добавляя карты и рождая новые архетипы колод.
На данный момент в стандартном формате активны сеты «Каладеш», «Эфирный Бунт», «Амонхет», «Час разрушения», «Иксалан», «Борьба за Иксалан», «Доминария», «Базовый выпуск 2019». Уже скоро, с выходом «Гильдий Равники», наборы от «Каладеша» до «Часа разрушения» попадут в ротацию, и начнется новый цикл.

Все режимы «Арены» открыты только для легальных в Стандарте карт. Можно сыграть быстрый матч со случайным противником, можно попробовать свою колоду в соревновательном формате, где пригодится сайдборд (дополнительные 15 карт с ответами на случай конкретных проблем), а можно подрафтить. Кроме того, регулярно проводятся игровые события, например «Исследование» (размер руки игрока не ограничен, можно класть по две земли за ход) или «Паупер» (в колоду можно класть только карты низшей редкости). Последний пример — «Безумие Момира».

Колода не нужна, игроку предлагается вслепую вызывать на поле боя существ. С каждым ходом существа становятся все опаснее

Собираются ли разработчики распространять удобный интерфейс «Арены» на другие форматы («Модерн», «Легаси», «Коммандер»)? Пока неизвестно, но я бы не стал на это рассчитывать, так как в этом случае «Арена» станет прямым конкурентом Magic Online, чего вряд ли хотят сами Wizards of the Coast.

Интерфейс также достоверно передает игровые действия — поворот существ, группировку земель и манипуляции с кладбищем карт

В колодах planeswalker-ов настольной магии по «Гильдиям Равники» можно будет найти коды, открывающие такую же колоду в «Арене». По коду из пререлизного набора допустят на специальное событие формата «запечатанная колода».

В целом «Арена» — удачное собрание лучших идей из прошлых игр. У беты-версии еще есть свои баги, но по сути, все улучшения, которые приходят на ум, косметические. Хотелось бы ставить на аватар не только одного из Planeswalker-ов, но и существо или даже любимую карту (почему бы и нет?). Неплохо было бы, если бы где-то велась статистика по общему числу побед и поражений в конкретных турнирах.
Итог:

«Арена» — отличный продукт, красивый, достойно передающий впечатления от настоящей игры. Она будет интересна и новичкам, и опытным игрокам. В нее вполне можно играть бесплатно, особенно если научиться побеждать на турнирах. Код для участия в бета-тестировании можно найти в твиттере либо запросить по электронной почте на сайте Magic: The Gathering. А с 28 сентября бета-версия будет доступна для всех игроков.

Матч имени святого Георгия: драконы против рыцарей. Конец немного предсказуем

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.

Видеоигры

Как в старой сказке. Обзор видеоигры «Василиса и Баба Яга»
Избушка-избушка, встань к лесу передом…
Показать ещё