У персонажа всего несколько приёмов: лёгкий удар, сильный и рывок. Ещё есть бросок кровавого камня, однако он абсолютно бесполезен. Во-первых, снарядов всего пара штук (а поначалу вообще один), и они застревают во врагах. Во-вторых, камни не наносят существенного урона. За всё время я прибегал к ним всего пару раз — и то случайно, в пылу сражения яростно вдавливая кнопки геймпада. И не было ни одной ситуации, в которой они могли мне помочь.
Как и полагается, по мере продвижения вперёд Загрей становится сильнее — благодаря дарам от богов, которые дают ему новые способности и улучшают его навыки. Работает это так: герой подбирает олимпийскую сферу и выбирает один из трёх случайных бафов для основных приёмов. Зевс, например, позволяет бить сразу нескольких врагов молниями, благословение Диониса отравляет противников, Гермес увеличивает скорость передвижения после рывка на несколько секунд, а Афина даёт возможность отражать вражеские атаки.
Откровенно ненужных бафов, не считая улучшений для кровавого камня, в Hades нет, поэтому нередко приходится ломать голову, какой лучше взять, и жертвовать другими (некоторые дары заменяют друг друга). Под каждый стиль игры обязательно найдётся что-нибудь полезное и мощное.
Иногда бывает так, что на выбор Загрею предлагают дары одновременно от нескольких богов. Понимаете, к чему я клоню? Отдав предпочтение одному, вы обязательно разгневаете второго, и тот незамедлительно постарается наказать родственника за такую дерзость, натравив на него пачку врагов и применив к нему свою божественную силу. Выйти из подобной заварухи живым зачастую крайне сложно.