Кстати, о дополнительных заданиях. По сюжету Похитители Сердец могут принимать запросы от людей на выполнение всяких мелочей в тюрьмах. Но на деле почти все они сводятся к банальному «убей Х врагов», повторному убийству боссов без каких-либо изменений и прочим чудесам гринда. К тому же самые однотипные задания разработчики предлагают выполнять несколько раз, будто какие-то дейлики из посредственных MMORPG. А чтобы окончательно добить вас, авторы спрятали за некоторыми побочками сильнейших персон и расширение ассортимента магазина, без которых прохождения станет в разы сложнее.
В перерывах между штурмами тюрем можно полюбоваться японскими городами. Увы, проработка уровня Токио из Persona 5 осталась в прошлом. Каждый город состоит всего из двух локаций, по которым особо не разгуляешься. Но и так разработчики постарались сделать каждую остановку в путешествии героев уникальной. Города отличаются архитектурой и самим своим духом, так что должное разнообразие всё-таки вносят. Просто не ждите слишком многого.
Элегантные преступники
Когда люди говорят о Persona 5 и всех её ответвлениях, то часто всё сводится к одному слову — стиль. Контрастная чёрно-красная палитра, броский интерфейс, необычные позы и действия — и это лишь часть уникального образа игры, благодаря которому история Похитителей Сердец нравится людям с первого взгляда. Лишить игру стиля — это забрать основу, на которой всё держится. К счастью, Persona 5 Strikers — это всё ещё стильная игра.
Все анимации основного меню переделали, пускай почти все пункты остались прежними. От двухмерной анимации отказались в сторону стилизованного 3D, но хуже от этого ни капли не стало. Даже напротив, умелое использование 3D вывело режиссуру роликов на новый уровень. Не обошлось и без качественных аниме-вставок, которые давно стали одной из визитных карточек Persona.