Обзор LUNA The Shadow Dust. Сокровище на часок

8310
3 минуты на чтение
С неба в таинственном пузыре падает мальчик в шапке с заячьими ушками. Кто он? Неизвестно. Волшебный огонек приводит мальчика к высокой тёмной башне. Герою предстоит открыть все двери, зажечь в окнах башни свет, вспомнить свое прошлое и восстановить баланс Света и Тьмы. В этом ему поможет новый друг, который, как позже выяснится, не такой уж и новый…

LUNA The Shadow Dust

Жанр:

квест, головоломка

Разработчики:

Lantern Studio

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы:

PC

Перевод: не требуется

Похоже на:

Neverhood

«Полная труба»

Samorost

Инди-игры можно сравнить с предметами народного ремесла. Мастер тратит на создание своего детища много времени, зачастую работает в убыток, а то и вкладывает собственные деньги, чтобы реализовать задуманное. Результат всегда непредсказуем, но, как и любая вещь ручной работы, он ценен уже сам по себе.

Долгострой инди-студии Lantern — как раз такая крафтовая вещица. Идея родилась из анимационной студенческой короткометражки одного из разработчиков, на игру собирали деньги всем миром через Kickstarter, команда вкладывала в проект личные средства, чтобы игра дошла до релиза. Стоила ли игра свеч? Да, но не без оговорок. 

LUNA The Shadow Dust — классический квест в духе легендарного Neverhood. Чтобы пройти дальше, мы должны решить головоломку, используя ограниченные способности героев и предметы на экране. Поклонники олдскула наверняка вздохнут с ностальгией во время прохождения, и не раз. Увы, вместе с ламповостью игра унаследовала все черты жанра, которые современным геймерам могут не понравиться, — например, персонажи здесь не способны бегать, а «рабочие» предметы не подсвечиваются даже в чрезвычайно загруженных деталями локациях.

Чтобы понять, какие предметы «рабочие», придётся изрядно покликать

В квесте нет ни одной строчки текста, даже в меню, и это осознанное решение разработчиков. Такое ограничение, вынуждающее игрока обращать внимание на цвета, формы, звуки, — а ещё фоны, словно сошедшие со страниц европейских комиксов, создают волшебную атмосферу. Покадровая 2D-анимация и милые иллюстрации — главные плюсы игры. LUNA также можно похвалить за приятный саундтрек и трогательную, хоть и незамысловатую историю. Рыдать она вряд ли заставит, но проникнуться сочувствием к героям — вполне.

Нам встретятся забавные мыши, не уступающие по обаянию черным чернушкам из мультфильма «Унесенные призраками»

Конечно, самое главное в игре — головоломки. Вот они получились спорными. Есть потрясающие уровни: с ожившими страницами фолианта, временами года, тенями, путешествием во времени, — и есть настолько скучные, что хочется их сначала пропустить, а потом — забыть. Некоторые головоломки сложны не сами по себе, а из-за того, что на экране присутствует слишком много мелких и пёстрых объектов или что нужно монотонно повторять одно и то же действие.

Музыкальная головоломка — очень нудная

Но, пожалуй, самый большой минус LUNA — продолжительность. Игру можно пройти всего за час. Только успеваешь привыкнуть к способностям героев, войти во вкус, как всё заканчивается. Остаётся только смотреть титры с именами членов команды и жалеть, что им не хватило ресурсов на квест подлиннее. 

Так почему же стоит поддержать LUNA и поиграть в неё? Как игрок вы точно не разочаруетесь — это добротный олдскульный квест с головоломками и ламповой атмосферой. Но, кроме этого, просто важно поддерживать такие вот крафтовые инди-проекты, ведь именно благодаря им жанр 2D-квестов продолжает существовать, несмотря на то что 3D-аналоги проще в разработке. Сейчас появляется всё больше студий, готовых вернуться к истокам, и всё больше игроков, которым интересны классические квесты. Возможно, благодаря LUNA кто-то увлечётся жанром, а студия Lantern получит поддержку, учтёт критику и через несколько лет порадует нас новой Neverhood или «Машинариумом».

Итог: очаровательный самобытный квест «как раньше» с неплохим, хоть и не идеальным набором головоломок. То, что игру можно пройти за час, с лихвой компенсируется эмоциями.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Ещё пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году

Видеоигры

Пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году
Борьба за пост Адского Сатаны, XCOM про магов и жуткая драма про очиститель рта.

Видеоигры

Лучшие игры 2024 года
Нам казалось, что выбирать игру года не из чего. А потом вышла ОНА.

Видеоигры

Издательство Capcom анонсировало новые игры из серии Onimusha. Рассказываем, о чём были предыдущие
Вспоминаем, как на пару с Жаном Рено месили демонов в феодальной Японии.

Видеоигры

Фантастические стражи реального закона. Игры о копах и специальных агентах, которые нам запомнились
Идеалисты, алкоголики и судья Дредд.

Видеоигры

Обзор Marvel Rivals. Китайский клон Overwatch или нечто большее?
И пошёл Человек-паук на Человека-паука…

Видеоигры

Зал славы видеоигр на Западе и в России: история и будущее
Об истории игровых залов славы и о том, для чего такой зал нужен именно в России.

Видеоигры

Обзор Indiana Jones and the Great Circle. В поисках утраченного восторга
Microsoft наносит ответный удар.

Видеоигры

Legacy of Kain. Запутанная история игровой вселенной
Саге вампирского тёмного фэнтези уже десятки лет, у неё проработанная вселенная и драматичная история

Видеоигры

Игры про Индиану Джонса. В поисках пропавшего геймплея
Вспоминаем игровую биографию прославленного археолога.
Показать ещё
Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
Подписаться