Трагичная история русскоязычных серверов
В 2007 году громкий запуск The Lord of the Rings Online привлёк внимание российского холдинга Astrum Online Entertainment, который тогда активно занимался локализацией и выпуском MMORPG. Вскоре издатель объявил о покупке прав на игру, и уже в сентябре 2008-го, спустя 17 месяцев после глобального релиза, официальные русскоязычные сервера запустились. И не разочаровали: над переводом трудилась команда закоренелых толкинистов, а на озвучку Astrum позвала много именитых актёров. Спустя полгода на серверах появилось и первое дополнение — «Копи Мории». А потом «Властелин Колец Онлайн» перешла в руки Mail.Ru.
Среди поклонников MMORPG о Mail.ru в те годы ходила дурная слава. Компания часто издавала откровенно проходные проекты, сопровождая их агрессивной рекламой. А в качественных играх настраивала систему платежей так, чтобы выманивать с игроков деньги чуть ли не за шаг влево-вправо. Игроки в «ВКО» боялись, что Mail.Ru возьмётся перекраивать их любимую игру по своим лекалам, — и оказались правы.
Когда до русскоязычных серверов с большим опозданием добралась модель free-to-play, Mail.ru начала постепенно повышать цены во внутриигровом магазине, проводить сомнительные акции и вводить ограничения для «неплательщиков». Выход следующих обновлений компания тоже сильно задерживала и регулярно переносила. А когда те всё-таки добирались до серверов, они страдали от багов, которых не было в глобальной версии: то нужные NPC бесследно исчезали с локации, то задание отказывалось выполняться, то игрокам по ошибке начислялась «платная» валюта — на чём многие неплохо наживались. Потом сервера заполонили персонажи-боты, которые в автоматическом режиме зачищали локации от полезных (и недешёвых!) ресурсов. Вскоре из-за этого на русскоязычных серверах посыпалась вся внутриигровая экономика.