Жанр: тёмное фэнтези
Выход оригинала: 2019
Объём: 512 страниц
Цикл: The Black Iron Legacy #1
Похоже на:
цикл
«Благородные Канальи» Скотта Линча
цикл War for the Rose Throne Питера Маклина
Гарет Райдер-Ханрахан 15 лет писал книги для настольных игр и пользуется в кругах ролевиков определенной известностью (например, он писал приключения для ролевой игры «Ктулху» — прим. МирФ). «Молитва из сточной канавы» стала его дебютом в художественной литературе. И дебют этот заслуживает внимания.
«Молитва» начинается как авантюрное фэнтези про воров. Группа из трёх друзей по приказанию главы гильдии воров (Братства) проникает в башню, где хранится весь судебный архив города. Естественно, операция идёт наперекосяк, когда подкупленный вроде бы страж обращает внимание своих коллег на странные звуки, доносящиеся из архивов. Но на этом беды героев не заканчиваются — вторая группа воров взрывает всю башню, пытаясь добраться до неведомого сокровища. Из трёх друзей сбежать удается только гулю по имени Крыса, да и то с помощью святой паладинши — просто ей потребовалась помощь гуля, чтобы спуститься в подземелья и встретиться с его сородичами. А воровку Кари (потеряла сознание от внезапного видения) и человека с каменной кожей Спара (болезнь превращает его плоть в камень) ловит охотник за головами по имени Жере. И буквально в следующей главе мы понимаем, что книга вовсе не о компании воров, пускающихся в авантюры. То есть об этом тоже, но это только часть картины.
Чем завлекает книга, так это воображением и оригинальностью мира. Райдер-Ханрахан берет знакомые каждому любителю фантастики элементы и создает из них мало на что похожие конструкции. Война Богов? Да, и описания этой войны действительно пугают: сошедшая с ума богиня плодородия, превращающая внутренности неугодных в змей, проращивающая кукурузу прямо в живом человеке, превращающая фрукты в своего рода аналог зарина… И она еще не самый страшный и отвратительный бог в мире «Молитвы». Люди и нелюди поклоняются своим богам, потому что альтернативой может быть только мучительная смерть и, скорей всего, наполненное бесконечной болью послесмертие. Другие религии нашли способ держать своих богов на голодном пайке, отупляя их, превращая в бездумные источники силы для своих святых. А гильдия алхимиков производит оружие, которое продает всем сторонам бесконечной Войны Богов. Оружие, которое многие считают страшней божественного гнева.
Но Война Богов происходит за стенами города с говорящим названием Воздаяние. На самом деле, учитывая, что именно здесь базируется гильдия алхимиков, Воздаяние только выигрывает от этой войны, превращаясь в индустриально-торговый центр, куда стекаются беженцы, наемники, торговцы и представители самых разных религий. Неудивительно, что ситуация в городе напоминает пороховую бочку, оставленную рядом с группой поджигателей. Взрыв обязательно произойдет, вопрос только в том, когда это случится.