Начав выпускать цикл о похождениях Гарри Дрездена, «Азбука» взялась за дело весьма резво. С 2021 года увидели свет уже восемь томов — сборников, куда входят по две-три части цикла. До поры это всё были переиздания произведений, ранее уже публиковавшихся на русском языке. И вот теперь очередь дошла до томов, которых на русском ещё не было.
На страницах романа «Грязная игра» Батчер обращается к популярному сюжету о группе колоритных личностей, которые объединяются, чтобы провернуть ограбление, кажущееся невозможным. Обычно герои стараются собрать для таких дел проверенных и надёжных товарищей, но Дрездена автор ставит в более тяжёлое положение. На дело Гарри отправляется вовсе не по собственной инициативе, а просто потому, что Королева Мэб не оставляет ему выбора. Большинство же из тех, кто составит чикагскому чародею компанию, не заслуживают ни малейшего доверия.
Пожалуй, по структуре «Грязную игру» можно отнести к наиболее простым романам Батчера. Обычно он предпочитает обрушивать на голову своего протагониста сразу несколько серьёзных проблем, от которых тому всеми силами приходится отбиваться. В этом же романе у Гарри есть одна ясная задача — обобрать хранилище могущественных артефактов, по возможности не получив удар в спину от подельников.
Впрочем, линейность конфликта не делает «Грязную игру» менее событийно насыщенной и увлекательной, чем предыдущие книги цикла. С первых же страниц Батчер задаёт высокий темп, и по ходу повествования тот только набирает обороты. По сути, весь роман — череда сменяющих друг друга переделок, которые сопровождают сначала сбор команды, потом операцию по проникновению в хранилище потусторонних сокровищ, а также — неизбежные конфликты среди участников ограбления. И всё это, конечно, сопровождается многочисленными боевыми сценами с активным использованием магии, писать которые Батчер большой мастак.
Правда, поскольку он сосредоточен на налёте в месте за пределами нашего мира, «Грязная игра» ощущается скорее как приключенческое фэнтези, нежели как городское. И это, пожалуй, отличает роман от большинства предыдущих — в тех обычно сверхъестественные конфликты были тесно переплетены с проблемами смертных.
Кроме романа, в том вошёл сборник «Правила чародейства» с рассказами, в которых городская составляющая, наоборот, сильна. Они немного расширяют мир Гарри Дрездена и знакомят нас с небольшими приключениями самого волшебника и ряда других персонажей. В некоторых, как и в основном цикле, Гарри выступает рассказчиком и центральным действующим лицом — например, в серии историй, где он помогает бигфутам. Но, пожалуй, более любопытны рассказы, где главными героями становятся другие персонажи цикла — скажем, криминальный босс Джонни Марконе или Молли, ученица протагониста. Дрезден, конечно, личность очень выразительная, но порой интересно посмотреть на события и с другой перспективы, да к тому же эти персонажи разбираются с неприятностями не так, как Гарри.