World of Warcraft: Legion. Новая страница Азерота

15564
4 минуты на чтение
Злокозненный орк Гул’дан пробрался в гробницу повелителя демонов Саргераса и открыл врата для Пылающего Легиона. Армия демонов вновь пришла в Азерот, но Иллидана на них уже нет. Он пожертвовал собой, оставив после себя армию охотников на нечисть — иллидари. Им вместе с объединёнными силами Орды и Альянса предстоит отправиться на Расколотые острова в поисках Столпов созидания. Только с их помощью удастся закрыть брешь, открытую шаманом.
Жанр: многопользовательская ролевая игра

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Возрастной рейтинг: 12+

Перевод: полный

Сайт: eu.battle.net/wow/ru/legionПохожие произведения:

WoW: Burning Crusade (2007)

Neverwinter Online (2013)

WoW: Warlords of Draenor (2014)

Выход «Легиона» совпал с новой вехой в истории World of Warcraft. Доказательством тому послужила недавняя энциклопедия «Хроники Варкрафта», дополнившая мир Азерота ранее неизвестными фактами, а также подход к сюжету аддона. Blizzard вернула в строй многих значимых героев, чтобы устроить в их рядах чистки по заветам Джорджа Мартина. Разработчики явно собираются открыть новую страницу истории WoW.

Так что сюжет Legion получился не просто эпическим, а феерически пафосным. Он отлично поставлен и уделяет непривычно много внимания героям, отчего получился крайне драматичным. Вторжение Легиона преподносится игроку так, что он чувствует себя Избранным. Это заметно и по самодостаточным линиям каждого из Расколотых островов, и по сюжету в целом. Приятное чувство малость портят редкие логические нестыковки, но такие огрехи авторам простительны, в отличие от сонма поручений «убей-принеси».

Азерот достоин, чтобы ему посвятили эпизод шоу о путешествиях

К счастью, Blizzard не экономила на эмоциональных крючках для отлова сердец игроков, поэтому в Legion есть множество прекрасных заданий. Одни — например, пребывание в «теле» ивового огонька — умиляют. Другие, как история о призрачном князе, ищущем искупления, вышибают слезу. Третьи, подобные налёту драконьей эскадрильи на вражеские укрепления, внушают трепет.

Помимо этих захватывающих историй, в Legion авантюристов ждут локальные квесты. Они делятся на несколько видов, среди которых есть битвы питомцев и командные бои. В умеренных дозах локальные квесты позволяют разнообразить героический досуг, но развлечение это несколько однотипное. Сопровождение эльфа-наркомана, безусловно, занимательный опыт, однако в игре хватает и других занятий.

Стать охотником на демонов способны ночные эльфы и эльфы крови. Никто больше. Вот он, остроухий расизм

Скажем, освоение класса охотников на демонов — иллидари. У них есть две специализации, которым, к сожалению, не хватает уникальности. В первой чётко прослеживается класс воина с упором на защиту, а во втором — разбойник, питающий слабость к скоростной нарезке противников. Играть за них одинаково комфортно, но всё же от иллидари хотелось большей уникальности игрового процесса.

Впрочем, пара масштабных обновлений исправит это упущение. Фундамент для них заложен прекрасный. Иллидари получились очень подвижным и эффектным классом за счёт крыльев. Они позволяют не только резво маневрировать в бою, но и путешествовать. Летать, правда, не получится, но парить можно без проблем. К примеру, спрыгнув с Даларана, игрок доберётся по воздуху до Расколотых островов.

Исследовать острова крайне увлекательно и возможно с самого начала игры: неизведанные земли вместе с обитателями впервые подстраиваются под уровень персонажа. Сурамар — исключение, ведь он служит конечной точкой сюжета. Legion радует обилием и просто завораживающих мест вроде подземелья Штормхейма, и богатых на открытия территорий. Мало того, что та же Азсуна преступно хороша собой, так она ещё хранит столько тайн и готовит столько захватывающих встреч, что лишь на неё игрок потратит пару-тройку месяцев странствий.

У каждого классового оплота свой облик. Иллидари достался летающий корабль, а воякам — вот такие хоромы

Но время от времени нужно отдыхать от приключений и посещать оплот. В нём собираются исключительно представители одного класса. Там они общаются, отправляют приспешников на неподконтрольные игроку задания и, главное, прокачивают артефактное оружие. Оно уникально для каждой специализации и класса. Механика артефактов получилась весьма удачной. Поиск любого предмета плотно связан с историей Азерота, известными личностями и вообще полон авантюр. Да и мощь артефактов огромна. При условии, конечно, высокого уровня. В этом кроется подвох: превратить заготовку, скажем, лука Тас’дора в могучее оружие потребует слишком много времени и сил. Их разумнее потратить на ту же охоту за рецептами, которые больше не удастся добыть у вендоров. Желающего обзавестись модными наплечниками ждут гостеприимные Расколотые острова, где дело пахнет серой на каждом шагу. Что ж, решено. Подать корабль и доспехи. Легион сам себя не изгонит.

Так выглядит древо развития артефакта. С виду короткое, а на деле, пока будешь улучшать парочку предметов, Blizzard успеет сделать следующий аддон. Хм, может на то и расчёт?

Итог: для рассказа обо всех новинках аддона не хватит и фолианта, но количество и качество работы Blizzard видно неэльфийским взглядом. Да, нововведения вроде артефактов и охотников на демонов требуют шлифовки. Однако World of Warcraft: Legion — масштабное, цельное и очень личное для каждого приключение. Оно безумно красивое, эмоциональное, продолжительное — в общем, стоило наших ожиданий.

Оценка

8

оценка

Удачно

  • сюжет и квесты
  • мир игры
  • мелкие, но важные правки

Неудачно

  • задания «принеси-подай»
  • трудоёмкая прокачка артефактов
  • охотникам не хватает уникальности

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.

Видеоигры

Как в старой сказке. Обзор видеоигры «Василиса и Баба Яга»
Избушка-избушка, встань к лесу передом…
Показать ещё