Чем интересна: отыгрышем роли, юмором, стилистикой
К Starfield пока не прицепилось прозвище «Fallout в космосе», но лишь потому, что она у нас уже есть — это The Outer Worlds. Только если игру Bethesda очевидно хочется сравнить с Fallout 4, то по понятным причинам творение Obsidian однозначно и не стесняясь напоминает Fallout: New Vegas.
Если игры Bethesda кажутся вам слишком пафосными, театрализованными и картонными и вы ещё по каким-то причинам не играли в The Outer Worlds — это срочно надо исправлять. Она не кружит голову масштабом, её бюджет дай бог равен сумме средств, выделенных Bethesda на создание одного только оркестрового саундтрека, но это легко простить за ролевой отыгрыш, чёрный юмор, вариативность квестов и уникальный стиль на стыке ретрофутуризма, дизельпанка и вестернов. В диалогах, персонажах, ситуациях и шутках прекрасно видна рука двух легендарных дизайнеров — Тима Кейна и Леонарда Боярского, которые до этого вместе сделали Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
Только не покупайте Spacer's Choice Edition для PS5 или Xbox Series S|X — это максимально ленивый ремастер, который до сих пор полон технического брака и странных дизайнерских решений. Спасибо, что хотя бы оба DLC не заставляют покупать отдельно.
Outer Wilds