Два года Tekken 7 полировался в игровых центрах Японии и редких аркадных залах других азиатских стран. Этот платный бета-тест позволил разработчикам выверить идеальный баланс между персонажами и оптимизировать новые механики, перед тем как решиться на мировой релиз для домашних платформ. Версия для PC и консолей вышла с большой задержкой, но зато игроки получили вылизанную до мелочей боевую систему, похорошевшую графику и уже традиционный для жанра сюжетный режим.
Одиночная кампания Tekken 7, как и в других файтингах, не вызывает эмоций и выполняет простую функцию — в развлекательном формате знакомит с азами боя и обновлённым ростером. Сюжет снова крутится вокруг разборок в семье Мисима — на сей раз седой каратист Хейхати пытается поставить точку в противостоянии со своим сыном, носителем «дьявольского гена». Вдумываться в происходящее категорически не рекомендуется: по уровню бредовости Tekken 7 стоит рядом с Dead or Alive и Mortal Kombat. У файтингов не бывает хороших сюжетов — с этим уже пора смириться. А вот отсутствие зрелищности — это провал. На протяжении всей своей истории Tekken был законодателем моды в сфере консольной графики, однако новая часть не выглядит современно — это касается как роликов, так и обновлённого графического движка. Визуально игра недалеко ушла от шестой части — а той, трудно представить, скоро исполнится 10 лет!