Производственная цепочка знакома до боли и заезжена до дыр: на верстаке создаются инструменты, которые позволяют эффективнее добывать ресурсы, а те идут на всё более совершенные объекты. Доступ к ним открывается при получении персонажем очередного уровня за очки исследования, которые тоже выдаются за левелапы и некоторые активности. Если вы устали часами махать киркой и орудовать топором во всяких Valheim, Ark, The Forest, Stranded Deep, Raft, Conan Exiles, Don’t Starve… что ж, соболезнуем — первые несколько часов Palworld предлагает ровно такой же опыт, что и сотни его собратьев, не выделяясь на их фоне примерно ничем. При этом почти все типичные проблемы подобных игр, от стремительно переполняющегося инвентаря до беспросветного гринда, Palworld так и не смог избежать.
С элементом исследования дела обстоят немногим лучше. Palworld старается копировать механики последних двух частей The Legend of Zelda или, если угодно, Genshin Impact. То есть здесь точно также можно залезать на отвесные горы, парить на парашюте, греться у костра, исследовать подземелья и зачищать аванпосты контрабандистов. Но мир, к сожалению, не очень располагает к осмысленному изучению — он совершенно пустой, мёртвый и статичный. И, кстати, не сказать чтобы очень красивый, разработчики даже не старались привести стилистику к какому-то единому знаменателю, поэтому модели и окружение выглядят как винегрет из элементов Fortnite, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Pokemon Legends Arceus и Craftopia.