На что, собственно, была похожа игра по Cyberpunk 2020? По сути, она не так сильно отличалась от стандартных приключений в D&D: игроки выступали наёмниками, к которым кто-то обращался с тем или иным опасным поручением. Это могли быть корпорации, плетущие интриги друг против друга, правительство, пытающееся приструнить эти самые корпорации, гангстеры, враждующие за территорию, мелкие бизнесмены, нуждающиеся в защите, или даже обычные граждане, исчерпавшие другие возможности.
Иногда поручение было простым, без каких-либо подводных камней: герои приезжали на место, убивали кого нужно, забирали что необходимо и возвращались к нанимателю. А иногда рядовой заказ заканчивался тем, что наёмники спасали мир или узнавали подробности глобального заговора. Но в итоге те из них, кто оставался в живых и не завязывал с опасной работой, возвращались в свои дома в Найт-Сити, расплачивались с долгами, покупали оружие да импланты получше и продолжали ждать следующего заказа.
Светлое будущее
Этот цикл заданий, трат и новых заданий из оригинальной игры и станет, судя по всему, основой грядущей Cyberpunk 2077. Скорее всего, и основной сюжет, и побочные поручения для главного героя игры по имени V будут оформлены именно через заказы. Во многих играх часто возникает вопрос, почему незнакомые люди обращаются за помощью к персонажу игрока. Но в Cyberpunk 2020 главный герой или героиня — профессионал в области решения проблем за деньги.