Чего у города не отнять, так это уютной атмосферы. Он буквально дышит жизнью и без действующих лиц в кадре. Авторам игры удалось отойти от образа стереотипного маленького поселения, которые со времён премьеры «Твин Пикса» встречаются в поп-культуре регулярно. Ключевая особенность Хейвен-Спрингс — то, что он находится на стыке культур и поколений. В нём памятник шахтёрам и магазин с марихуаной смотрятся рядом совершенно органично, а цветочный магазин с милейшей пожилой продавщицей спокойно уживается с магазином виниловых пластинок, который на собственной радиостанции постоянно крутит современные инди и альтернативу.
Сюжет игры разворачивается на протяжении нескольких недель, но даже за такой относительно небольшой промежуток времени город всё равно успевает преобразиться. Там регулярно можно найти новые любопытные зацепки, раскрывающие больше подробностей о местной жизни. И это крайне важно для интерактивного сериала с акцентом на нарратив. Ведь Хейвен-Спрингс в True Colors — это, по сути, ещё одно действующее лицо. Важно, чтобы он тоже выделялся и выражал свою индивидуальность. С такой задачей городок справляется на ура.
Понимать эмоции
Несмотря на всю прелесть Хейвен-Спрингс, большую часть времени вы будете обращать внимание не на город, а на его обитателей. Что, в общем-то, логично, особенно для приезжей Алекс, которая как раз через общение с местными узнаёт о новом доме.
Со всеми жителями познакомиться не получится — город маленький, но не настолько. Алекс предстоит взаимодействовать примерно с дюжиной персонажей. Особо выдающихся среди них нет, но и в бездну затасканных стереотипов герои не сваливаются. Тут вам и мудрый владелец бара Джед, беспокоящийся обо всех, и экспрессивная диджей Стеф, увлекающаяся фэнтезийными ролевыми играми (она, кстати, появлялась в Before the Storm), и мальчик Итан, создающий комиксы. Все главные персонажи, с которыми взаимодействует Алекс, запоминаются быстро. Они не вызывают отторжения, активно общаются между собой и ведут себя так, будто и без игрока у них полно забот.