Фантастические жанры, потерявшие актуальность

36781
17 минут на чтение
Литература похожа на живой организм, чутко реагирующий на все изменения окружающей среды. Она не существует в вакууме, как некий абстрактный, стерильно чистый конструкт, — на неё влияет абсолютно всё: политический и социальный контексты, психологическое состояние общества, сексуальные и нравственные нормы, технический прогресс, мода и табуированность… Все страхи и чаяния, всё высказанное и невысказанное рано или поздно оставляет в ней свой след.
Поэтому неудивительно, что литература, приспосабливаясь подобно живому существу, постоянно меняется: то отращивая псевдоподии жанров, то пряча их — до поры до времени. И особенно это касается литературы фантастической.

Читайте также

Грезы и кошмары человечества. Утопия и антиутопия

Борис Невский

29.03.2018

79064

Что ждет нас в будущем? По какому пути пойдет человечество? Возможно, люди, наконец, научатся на ошибках прошлых поколений и построят совершенное общество. Или изберут пагубный путь, сделав жизнь отдельного человека абсолютно невыносимой. Фантасты не раз пробовали найти ответы...
Отчего же некоторые жанры уходят в небытие? Причин тому несколько. В том случае, когда жанр паразитировал исключительно на общественных настроениях, это прежде всего потеря актуальности. Настроения меняются — и жанр уходит в тень, постепенно растворяясь в ней.
Вторая, более универсальная причина — то, что жанр исчерпывает сам себя. В прошлом такое случалось с жанрами, которые на пике успеха переходили во владения бульварной литературы. Начиналось тиражирование одних и тех же фантдопущений, образов, характеров, сюжетных схем и даже моральных сторон конфликта. Читатель постепенно уставал от предсказуемости сюжета, его раздражали однотипные персонажи и их поведение.
Однако ни один жанр, даже маркированный как устаревший или исчезнувший, не пропадает окончательно. Он находится в дремлющем состоянии, и его периодически будят: для деконструкции, из ностальгии, чтобы отдать дань уважения или просто потому, что автор не умеет писать ничего другого. Однако полноценным игроком в игре литературных престолов он пока не становится.
Хотя ключевое слово здесь — пока.

Где утопла Утопия?

Утопия как жанр своим появлением обязана прежде всего социальным запросам общества. Предполагалось, что описание идеального государства поможет понять, в какую сторону надо двигаться, чтобы этого идеала (или хотя бы чего-то похожего) достичь.
Ещё во времена ранних цивилизаций существовали представления о земле обетованной, об островах блаженных, да и концепция библейского рая сама по себе видится неким идеалом общества. Однако это была личная, индивидуальная награда тем, кто следовал по пути добродетели, — и они могли её получить только после смерти.
Сам термин «утопия» впервые появился в одноимённой книге Томаса Мора (1516), и некоторые литературоведы указывают, что он произошёл от outopia («место, которого нет»), а не eutopia («хорошее место»), а значит, имел несколько иной оттенок, чем сейчас.
Практически все утопии, которые выходили после книги Томаса Мора, можно отнести непосредственно к научной фантастике — потому что это не описание религиозных представлений, а социально-политическое конструирование.
Стоит отметить, что в утопии первичны идея и умозрительные построения автора. Всё, включая главного героя, служит лишь инструментом, помогающим их подсветить. Причём в ранних примерах утопии главный герой, как правило, типичный попаданец, и именно через призму его восприятия (чуть ошарашенного/недоверчивого/восторженного) читателям преподносились детали идеального мира.
Долгое время утопии помещали в конкретную точку на карте и рассматривали как некое блаженное место, которое хронологически может даже существовать параллельно с остальным миром. Однако потом — по мере того, как земной шар исследовался и становилось понятно, что для «блаженных мест» места не осталось, — утопии стали отодвигаться по времени в будущее. Хотя встречались и исключения: например, известнейшая история про Атлантиду, в которой был и топографический, и хронологический сдвиг (правда, в прошлое), или «Иной свет, или Государства и империи Луны» (1657) Сирано де Бержерака, где утопия переместилась на Луну.
Большинство утопий фактически представляли собой интеллектуальные упражнения с упором на политологию и социологию — и лишь у некоторых авторов научно-технический прогресс был одной из основ функционирования идеального государства. Именно перемещение утопии в будущее существенно повлияло на жанр: теперь доминировать стали вопросы о реальной возможности построить подобное общество. Особенную популярность обрели утверждения, что нравственный и технический прогресс идут рука об руку. Например, Луи-Себастьян Мерсье в романе «Год 2440» (1770) указывал, что совершенствование науки и механики неизбежно повлечёт за собой совершенствование человека (чтобы понять, как горько ошибался автор, достаточно зайти в интернет).
Примерно в 1930-х годах вера в технологическую утопию пошатнулась, и началась постепенная деконструкция жанра. В 1960-е авторы попытались сделать шаг в прошлое и поискать идеи утопии в пасторальных картинках. Затем её подняла на флагшток либертарианская фантастика — но тоже лишь временно.
Весьма неплохо утопия существовала в социалистических странах: каноничным можно назвать мир Полудня братьев Стругацких. Также утопическое общество есть у Сергея Снегова в трилогии «Люди как боги», у Станислава Лема в «Магеллановом облаке», да даже у Кира Булычёва в цикле об Алисе. Собственно, с идеалами коммунизма было легко спроектировать подобное общество.
Звезда чистой, пасторальной утопии начала стремительно закатываться, когда на сцену вышла литература, требующая конфликтов. Классическое утопическое общество их не предполагало: как правило, потому, что его обитатели были мягки, добры, высокоморальны и справедливы — а остальные просто оказывались за бортом этого общества. Конфликт инициировали только ценности чужаков, которым противопоставлялись ценности утопического социума; внутри же самого социума царила гармония.
Постепенно утопия просто перестала быть нужной. Настоящая, истинная утопия больше не решала вопросы, актуальные для автора и читателя. Умозрительные построения писателей обосновались в самостоятельном жанре эссеистики, где нет необходимости строить сюжетные каркасы, — а современная художественная литература стала предъявлять произведениям жёсткие требования: читатели ждали арок персонажей, сюжетных поворотов и определённой глубины (то есть всего того, чего у классической утопии не было).
Сейчас утопическое общество в кинематографе и литературе вызывает скорее смутную тревогу и подозрение, что «что-то тут не так» (и в этом нет ничего странного: ни одна из утопических идей, претворённых в жизнь, не выжила). Так что авторы активно деконструируют утопию, играя именно на этих тревогах и держа фигу в кармане: как, например, в фильме 2004 года «Степфордские жёны» (экранизации одноименной книги Айры Левина 1972 года) и «Не беспокойся, дорогая» (2022). Так что в современной утопии читатель/зритель будет скорее видеть Степфорд с его мрачными тайнами, нежели искреннее описание мечты.

Есть ли будущее у утопии?

Без деконструкции — вряд ли. Её можно частенько увидеть разве что на фоне романтического «женского» фэнтези — но там она нужна лишь для того, чтобы никакие проблемы не отвлекали героиню от построения отношений. Функции настоящей утопии такой фон не выполняет.

Фантастическое странствие зашло в тупик

Путешествие — один из старейших жанров не то что фантастики — литературы вообще. «Эпос о Гильгамеше», «Одиссея», странствия рыцарей Круглого стола… Кроме того, что это мощнейшие по своей культурной значимости тексты, это ещё и прародители жанра «фантастическое путешествие», которые неоднократно получали интерпретации (например, в культовом «Улиссе» Джеймса Джойса).
Сюжет фантастического путешествия (или странствия) прост: герои следуют из точки А в точку Б. Идут за чем-то, возвращаются домой, ищут кого-то или что-то — или идут просто так, без цели. Настоящее, чистое фантастическое странствие — это прежде всего сам процесс, смена картинок, калейдоскоп мелких приключений и второстепенных персонажей. Технически подобное путешествие распадается на эпизоды-встречи, в которых локальные персонажи могут присоединиться к герою, а могут мелькнуть и исчезнуть, выполнив свою функцию — отметив веху на его пути. Или Пути.
В чём-то этот жанр перекликается с утопией: здесь тоже в первую очередь важна идея, но на сей раз вопрос звучит так: зачем нужно это странствие? Оно играет роль инструмента в традиционном пути становления героя? Или таким образом читатель познаёт мир (и тогда инструментом служит уже сам главный герой)?
Дело в том, что классическое фантастическое путешествие было не более чем формой, в которую облекалась внутренняя трансформация героя. Квестовые элементы (нередко аллегорические) придавали драматичности и разнообразия встречавшимся испытаниям — но основной путь главный герой проделывал не по конкретной территории (горам, долам, пустыням, морям), а в собственном сознании и душе. Итогом же такого странствия было не столько нахождение или обретение места/человека/вещи, сколько кардинальный переворот в самосознании героя, его духовный рост или достижение зрелости.
Фантастические странствия пролегали по удивительным локациям: по территориям иных стран с непривычным социальным и политическим строем и элементами разной степени фантастичности: магическими, киберпанковыми, стимпанковыми (и прочими -панковыми), а также утопическими или антиутопическими. Кстати, последние два очень хорошо укладывались в форму странствия. В ранних примерах жанра подобные локации не только играли роль антуража, но и демонстрировали тогдашние представления о географии.
Однако фантастическое странствие по планете закончилось, когда весь известный мир оказался нанесён на карту. Некоторое время жанр ещё агонизировал: «Наутилус» исследовал подводный мир, герои путешествовали к центру Земли, углублялись в дебри Амазонки или африканские джунгли — как, например, в романе «Удивительное путешествие Гертона Айронкестля» (1922) Жоржа Рони — старшего. Однако здесь происходила уже деконструкция жанра: на первый план выходило не становление героя, а развлечение читателя.
Странствия обретали сюжет, переставали быть лишь чередой интересных локаций и любопытных встреч, теряли дидактичность и назидательность, обретали интригу, помимо гадания «дойдёт — не дойдёт». Форма ещё оставалась прежней — но начинка изменилась кардинально.
А как только земной мир был окончательно изучен, как только читатель пресытился им и перестал желать исключительно аллегорического странствия — тогда-то жанр и обратил взгляд в космос… Тот же «Звёздный путь» по форме — классическое, каноническое фантастическое странствие. Впрочем, лишь по форме.
Фантастическое странствие как жанр потеряло чистоту. Из концептуального элемента, оболочки, в которую облекалось духовное странствие, оно превратилось в сюжетный костяк: герои отправляются в путешествие, переживают приключения, достигают цели… и всё. Иногда арка персонажа есть, а иногда её нет: герой каким был на старте, таким и остаётся к финишу.
Произошла удивительная метаморфоза: форма заменила собой смысл. Прежний жанр фантастического путешествия умер — да здравствует новый жанр фантастического путешествия!
Из коробки был выпущен многоликий демон локаций: они стали мелькать, сменяя друг друга, как на карусели. Земные, подземные и подводные территории, Луна и другие планеты, будущее и прошлое, параллельные миры — и даже миры математических фигур или внутренние пространства человеческого разума! Добрая половина фэнтезийных романов облечена в форму псевдофантастического странствия — превращённого в банальнейший квест по локациям и срежиссированные диалоги с NPC.
Ошмётки старого жанра ещё заметны в массовой культуре, но он практически перестал быть самодостаточным. Даже в аллюзиях на классические странствия — Дороти, Одиссея, Гулливера — можно увидеть, как изменились подход, суть, смысл и даже манера изложения. Впрочем, это и неудивительно: сейчас уже мало кто ходит по дорогам с посохом и котомкой, предпочитая более комфортный и быстрый способ передвижения.

Есть ли будущее у фантастического странствия?

Честно говоря, оно и в нынешнем виде себя неплохо чувствует: не каждому жанру так идёт деконструкция и роль сюжетного каркаса. Вполне может быть, что благодаря какому-то яркому произведению интерес к классическому, духовному фантастическому странствию всколыхнётся и читатель вновь ощутит его одновременную тягучесть и калейдоскопичность.

Робинзоны ушли в отпуск

Истории о человеке, оставшемся наедине с суровым миром, существовали до знаменитого романа Даниэля Дефо. Однако именно он наиболее чётко, ярко — даже меметично — сформулировал основные предпосылки робинзонады (что любопытно, сам роман тоже помнят именно по этим предпосылкам, а многие детали люди забывают). Также именно «Жизнь, необыкновенные и удивительные приключения Робинзона Крузо, моряка из Йорка, прожившего 28 лет в полном одиночестве на необитаемом острове у берегов Америки близ устьев реки Ориноко, куда он был выброшен кораблекрушением, во время которого весь экипаж корабля, кроме него, погиб; с изложением его неожиданного освобождения пиратами, написанные им самим», будучи своеобразным исповедальным и дидактическим произведением, превратила робинзонаду в наполненную символами аллегорию.
Итак, модель робинзонады такова: человек оказывается один в относительно враждебной ему природной среде и спустя некоторое время одерживает над ней победу. Относительно — потому что в пасторальном рае не будет необходимости «выживать», а суровые условия не позволят добиться успеха. Именно успех — один из обязательных элементов любой робинзонады; если герой в процессе выживания терпит поражение — это другой жанр. Причём спасение здесь не приходит быстро: персонаж робинзонады обживается на новом месте, «укрощает» его и подстраивает под свои бытовые и хозяйственные нужды. И лишь потом герой находит способ покинуть новый дом (иногда изрядно опостылевший) — или находят его самого.
Впрочем, бывает, что герой отказывается покидать обжитое место — по разным причинам: решив, что цивилизованный мир слишком прогнил; почувствовав лишь здесь истинный вкус к жизни; поняв, что тут он более полезен; и так далее.
Фантастическая робинзонада отличается от классической лишь локациями, а всё остальное остаётся неизменным. Как правило, действие фантастических робинзонад происходит на необитаемых планетах/астероидах, в условиях, на удивление приближенных к земным. Кстати, не обошлось и без явного мэшапа: ещё в 1964 году был снят весьма средний фильм «Робинзон Крузо на Марсе».
В некотором смысле робинзонадой можно назвать также историю о том, как человек остался один в мире без людей. Так что в рамки жанра укладываются и все вариации темы «последний оставшийся в живых»: например, «Я — легенда» Ричарда Мэтисона во всех её интерпретациях. Роль враждебной природной среды может играть как, собственно, природа, так и всякие вроде бы потерявшие человеческий облик зомби.
Однако, как и другие жанры, построенные на нравственно-аллегорическом фундаменте (те же утопия и фантастическое путешествие), робинзонада вскоре потеряла свои исходные смыслы, и от неё остался лишь сюжетный костяк. Долгое время это не очень мешало ей появляться в различных произведениях: неизведанных мест, куда можно запихнуть бедолагу-робинзона, было много; фантазии на то, чтобы щедрой рукой отсыпать ему невзгод, тоже хватало. А уж когда робинзоны вышли в космос, то тут-то, казалось, и наступил расцвет жанра. Но ненадолго.
Дело в том, что в конце концов робинзонада обнаружила… что ей нечего сказать. Это всего лишь рассказ о выживании — а все потребности зрителей и читателей с лихвой покрывает десяток таких историй. Например, «Изгой» (2000) с Томом Хэнксом надолго занял нишу некомедийной робинзонады о современности.
Робинзонада в космосе имела больше перспектив: можно было придумывать сколь угодно планет и забрасывать туда героев. Причём как поодиночке, так и — пойдя против сути жанра — по несколько человек зараз (как в «Робинзонах космоса» Франсиса Карсака или «Туннеле в небе» Роберта Хайнлайна).
Однако постепенно особенности жанра стали размываться и тут: многих робинзонада интересовала прежде всего как руководство, сборник полезных фактов; они пытались проверить себя при чтении. В условиях совершенно не знакомого читателям сеттинга история не могла выполнить функцию своеобразного научпопа, и её смысл пропадал.
С выходом романа Энди Вейера «Марсианин» и одноимённого фильма Ридли Скотта развитие жанра снова затормозилось. Конечно, нельзя сказать, что автор раскрыл в нём весь потенциал робинзонады (на самом деле очень многие ключевые моменты жанра остались за кадром). Однако в ближайшие годы любое произведение на подобную тему все будут неизбежно сравнивать с «Марсианином».
Конечно, робинзонада — в целом перспективный жанр. В подобных произведениях есть и романтика выживания, и построение микрообщества в ограниченных рамках одной локации, и вопросы, связанные с сохранением человеческого облика и нравственной стойкости. В них даже видится некая психотерапевтическая история триумфа. Однако всё это помещается в форму с весьма простой структурой, которая повторяется во многих произведениях.

Есть ли будущее у робинзонады?

Только если поместить нового Крузо во что-то более уникальное и необычное, чем просто новое физическое пространство. Это освежит слегка подтухший жанр — и на этой волне новую жизнь получат более классические сюжеты.

Безумные учёные вышли на пенсию

Противостояние благородных гуманистов и безумных учёных — любимая тема фантастического палп-фикшена 1930–1960-х. Поначалу это было просто противопоставление героев-одиночек таким же одиночным злодеям. Однако постепенно вокруг антагонистов начали выстраиваться корпорации зла, да и герои всё чаще оказывались в ситуации, когда на них возлагала надежды целая страна или даже весь цивилизованный мир.
В середине прошлого века по обе стороны океана процветала беллетристика про шпионов — и образ безумного учёного стал одним из основополагающих в жанре шпионской фантастики. Именно тогда родились все его тропы и штампы, которые потом было так легко деконструировать. Кодификатором жанра стала неумирающая бондиана, периодически заступавшая на поле фантдопущений (и уж тем более заступали на него многочисленные пародии).
Как правило, действие в классической шпионской фантастике вертелось вокруг изобретения (всегда такого, какое могло изменить мир) — оружия или же, наоборот, лекарства; его выкрадывали либо требовали выкрасть. Во всём остальном подобные истории не сильно отличались от обычных шпионских романов: тот же герой-одиночка, те же роковые женщины, те же стереотипные злодеи. И расстановка сил была вполне классической: «капиталисты и коммунисты», иногда — «нацисты и все остальные».
Как правило, такие мелочи, как проработка характеров, психологическая достоверность, правдоподобная мотивация и арки персонажей, отсутствовали напрочь — разве что главному злодею иногда прописывали детскую травму, у безумного учёного обнаруживался повод сойти с ума, а помощница антагониста исправлялась и падала в объятия героя, но не более. Основное внимание уделялось технологиям, вокруг которых всё крутилось. Авторы не мелочились: банальный носитель информации с ценными данными на нём был уделом обычных шпионских романов — нет, они замахивались на лучи смерти, космические спутники, оборудование, позволяющее контролировать разум. По большому счёту, в наиболее примитивных фантастических шпионских романах всего лишь излагались дерзкие идеи автора — причём даже не особо тщательно проработанные: это же дьявольские планы безумного учёного, что с него взять. Шпионская фантастика (или шпионские романы со щепоткой фантастики в виде смертельно опасной вундервафли), как чуть позже и технотриллеры, позволяла выплёскивать социальные страхи.
Особенно ярко проявлялось деление на хороших своих и злобных чужих: как правило, в западной фантастике безумные учёные злодеи носили подозрительно немецкие или славянские имена, а в фантастике советской — немецкие или англосаксонские. Особняком стоит азиат Фу-Манчу, который символизировал угрозу всей западной цивилизации.
Поджанр начал умирать под занавес ХХ века, когда геополитическая ситуация стала совсем сложной, а чуткость к национальным оскорблениям выросла. Это было предсказуемо. Избавиться от стереотипных образов, которые опирались на конкретный социально-культурный контекст, оказалось сложно, да и свистопляска вокруг украденной вещи (теперь всё чаще того же носителя важной информации) стала слишком слабым сюжетным фундаментом, чтобы он мог заинтересовать читателя.
Шпионская фантастика была так насыщена тропами, штампами и схемами, что легко подвергалась деконструкции в пародиях, в том числе и в детской анимации. Так что чистейший конфликт безумных учёных и храбрых героев перебрался в мультипликацию, где всё равно не может удержать серьёзную мину и рано или поздно начинает выстёбывать собственные штампы.
Однако говорить о смерти жанра пока рано: его границы размылись, но он продолжает держать оборону. Некоторые его элементы в произведениях других жанров играют роль триггера для основной истории или фонового конфликта. И пусть горы фантастических шпионских романов в мягкой обложке пропали с лотков — авторы время от времени продолжают пробовать жанр «на зубок».

Есть ли будущее у шпионской фантастики?

Вполне, нужно только определиться, против кого шпионить.

Самый быстрый стрелок застрелился

Если совсем откровенно, вестерн с самого начала был локальным фантастическим жанром. Он имел слишком тесные рамки (территориальные, временны́е и даже сюжетные) и структуру, насыщенную узнаваемыми (прежде всего визуальными) маркерами.
В отличие от многих других жанров, в вестерне на первый план выходили форма, детали, элементы, которые создавали уникальную атмосферу. Салуны, ковбои, перестрелки, шейные платки и широкополые шляпы… Это был личный, выстраданный жанр американской массовой культуры, её кровь и плоть — если не по смыслу, то по форме (та же классическая «Великолепная семёрка» — вариация «Семи самураев» Акиры Куросавы).
Пик популярности оригинального жанра пришёлся на 1950-е годы. Как и везде, он ознаменовался появлением целого вала продукции, в том числе низкопробной, вскоре после чего стал дышать на ладан. А вот космические вестерны, наоборот, подняли голову, сыграв на популярности новых локаций и старых, но ещё не забытых схем. Они были тесно связаны с космооперой и ещё в 1930-е годы перенесли на просторы вселенной все те штампы, которыми славился классический жанр. Романтика фронтира, освоение дальних рубежей и диких планет… Это был ещё один взгляд на исследование космоса: с точки зрения не капитанов космических кораблей, а обычных поселенцев, новых обитателей недружелюбных чужих миров. Там нашлось место и героизму, и сентиментальности, и брутальной небрежности — казалось бы, идеальная формула для массового читателя.
Однако космическому вестерну почти сразу подрезали крылья. Дело в том, что многие авторы относились к нему пренебрежительно: бытовало мнение, что это просто развлекушка, а не серьёзное произведение (примерно так сейчас относятся к ромфанту про магические академии и мускулистых тёмных властелинов). Жанр топтался на месте, особо не развиваясь и довольствуясь наработками оригинала.
Это касается не только литературы. Чуть позже формальные, внешние маркеры вестерна переползли в кинематограф и анимацию. Например, в мультсериале The Adventures of the Galaxy Rangers (1986–1989) герои — типичные техасские рейнджеры, которые в том числе скачут по планетам на роботизированных лошадях. Может, кто-то вспомнит ещё одну анимационную работу — «Брэйвстарр» (1987–1989), где даже планета называется Новый Техас. И это не говоря уже о «Звёздных войнах», где Хан Соло и Боба Фетт словно сошли с экранов классических вестернов (отважный контрабандист даже не потрудился сменить костюм).
В принципе, сейчас можно увидеть признаки возрождения жанра — выход того же «Мандалорца» или игр вроде Borderlands, где есть элементы, создающие атмосферу вестерна: пустынные пространства, мелкие, разбросанные по обширным территориям поселения, недружелюбные обитатели городков, их столкновения с не более дружелюбными обитателями пустынь… Можно вспомнить и сериал «Мир Дикого Запада», полностью погружённый в контекст вестерна.
Несмотря на то что фантастический/космический вестерн вернулся в визуальную массовую культуру, его время безвозвратно ушло — развивать жанр и добавлять в него новые оттенки смыслов, увы, слишком поздно. Авторы скорее разыгрывают знакомыми фигурками в классических декорациях универсальные истории — или работают с экзотикой сеттинга. Впрочем, это можно назвать не «архаизмом», а «классикой»…

Есть ли будущее у космического вестерна?

Скорее всего да, но его удел — играть роль не более чем фона; то же случилось, например, с киберпанком и его производными.
И всё же, несмотря ни на что, безапелляционно утверждать, что какой-то жанр мёртв, нельзя. Да, некоторые потеряли первоначальное содержание, а оставшаяся форма заполнилась новыми смыслами или так и осталась пустотелой. Но хотя бы видимость присутствия этих жанров в мировой массовой культуре сохраняется. Авторы предпринимают единичные попытки к ним вернуться, появляются яркие произведения, которые внезапно обретают популярность, — и есть надежда, что когда-нибудь перечисленные нами жанры вновь воспрянут.
А может, этого так и не случится. Всё-таки фантастическая литература не стоит на месте, и со временем появляются новые жанры. В конце концов, «всё к лучшему в этом лучшем из миров».

Читайте также

Космический хоррор: нечто чужое в бесконечной пустоте

Егор Ермоченок

14.08.2024

14137

Чего стоит бояться покорителям космоса

Читайте также

Афрофутуризм: краткая история самого «чёрного» жанра фантастики

Николай Караев

19.06.2020

15980

Почему без афрофутуризма невозможно представить современную западную фантастику? И по каким причинам это явление важно для всех нас?

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
осталось:21день
Подписатся
Статьи

Книги

Читаем книгу: Дарья Иорданская — Погасни свет, долой навек

Книги

Шамиль Идиатуллин «Бояться поздно». В петле времени
«День сурка» в российских реалиях

Книги

Анджей Сапковский «Перекрёсток ворона». Какой получилась книга о юности Геральта
Ведьмак. Сага. Начало.

Книги

Брэдли Бэлью «Двенадцать королей Шарахая». Ад посреди пустыни
Тёмное фэнтези на фоне песков

Книги

Девин Мэдсон «Мы воплотим богов». Закономерная развязка
Достойный финал фэнтезийной эпопеи

Книги

Леони Свонн «Гленнкилл: следствие ведут овцы». Мисс Мапл наносит ответный удар
Классический английский детектив с необычным сыщиком

Книги

«Некоторым читателям мои книги открыли индийскую мифологию, и я этим очень горжусь». Беседа с Гуравом Моханти
Интервью с автором индийской «Игры престолов»

Книги

Павел Матушек «Оникромос». Найти Крек’х-Па!
Сюрреалистическая фантастика с расследованиями и путешествиями

Книги

Что почитать из фантастики? Книжные новинки декабря 2024-го
Фантастические книги декабря: от финального тома «Колеса Времени» до нового романа Алексея Пехова.

Книги

Брайан Макклеллан «В тени молнии». В мире стеклянной магии
Фэнтезийные приключения в стиле Сандерсона
Показать ещё
Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
осталось:21день
Подписатся