И самое главное, что всё это помножается на количество персонажей, которых в гача-играх мало не бывает. И отличаются они не только стихиями, но и классами — «путями», которых здесь тоже семь. Помимо простых бойцов, лекарей и танков, есть и такие, кто ослабляет противника, усиливает союзников или вообще вмешивается в очерёдность хода. Если команда «Хонкая» не будет уступать своим коллегам, то игроков ждёт постоянный поток новых героев с оригинальными механиками, которых так и будут чесаться руки по-разному комбинировать и смотреть на эффективность, ведь все инструменты для этого есть.
Огонька к построению своих команд и билдов добавляет roguelite-режим «Виртуальная вселенная», который разработчики принесли из Honkai Impact 3rd. В нём вы выбираете один из семи путей и получаете уникальную для этого пути способность. А по мере прохождения комнат с врагами или случайными событиями копите карточки и диковинки, по-разному усиливающие или ослабляющие как ваш отряд, так и способность пути. На выходе получаются самые монструозные и весёлые сборки, которые так и подбивают тебя поиграться в этом режиме ещё, даже после получения еженедельных наград. Есть тут и свой мини-сюжет, ещё лучше раскрывающий местных богов. А в качестве приятного бонуса на валюту за прохождения рогалика можно купить легендарное оружие. Остаётся надеяться, что разработчики будут активно развивать этот режим, добавляя не только новые уровни и сложности, но и новые карточки с диковинками, а может, даже целые пути — которых по лору аж 14!
Ведь по своей сути это один из двух видов эндгейм-контента, и второй игроки «Геншина» узнают — это «Зал забвения», полный аналог «Витой бездны». 15 одноразовых комнат и 10 особо сложных, обновляемых каждые две недели, будут для игрока самым большим стимулом постоянно развивать своих персонажей и фармить им лучшую экипировку. По крайней мере, в Genshin Impact за пределами такого режима вызова для игрока считай и нет.