Впрочем, благодаря потрясающей акробатике и скорости героя, обширному арсеналу приёмов и кинематографичным комбо, бои в Spider-Man всё равно ощущаются свежо и достаточно оригинально. За два десятка часов прохождения они не успевают наскучить. В плане зрелищности и динамики боёв Spider-Man уверенно превосходит серию о Бэтмене. Да и почти все битвы с боссами получились у Insomniac Games по-настоящему увлекательными и запоминающимися.
Тем более что время от времени боевые эпизоды перемежаются с миссиями, в которых требуется скрытность, а не ловкость или сила (и тут вновь напрашивается аналогия с Batman: Arkham). А порой герою приходится выступать в качестве детектива и разгадывать головоломки. В дополнение к сюжетной кампании в открытом мире хватает всевозможных испытаний и загадок, решение которых легко увеличит продолжительность игры вдвое.
Даже в плане подхода к повествованию Spider-Man отчасти копирует Batman: Arkham. На момент событий игры Человек-паук уже несколько лет защищает Нью-Йорк. Он успел засадить за решётку немало суперзлодеев и имеет солидный багаж отношений со многими персонажами вроде Мэри Джейн или Юрико Ватанабе. Сценаристы не тратят время на представление большинства действующих лиц,за исключением пары ключевых злодеев. Так что игрокам, которые не знакомы с мифологией Человека-паука, будет непросто разобраться, кто есть кто.