Собственно, таких путей, напоминающих мировоззрения из D&D, в игре три. Догматик сохраняет полную верность имперскому кредо: ему свойственны сознательный ультраконсерватизм, расизм, религиозный фанатизм и так далее. Еретик выступает аналогом традиционного «хаотично злого» персонажа, а также прокачивается за интерес к запретным темам и технологиям. А иконоборец — более добрый или хотя бы прагматичный. Игра часто предлагает выбрать реплику, приносящую очки в том или ином пути, — или наоборот, требует, чтобы этих очков было определённое количество для открытия особой опции в диалоге. Кроме того, определённые уровни еретика, догматика или иконоборца нужны для того, чтобы использовать некоторое оружие и снаряжение. Звучит странно, но хорошо отражает атмосферу вселенной, одержимой религиозной чистотой или, напротив, скверной.
Компаньоны в Rogue Trader производят такое же впечатление, как и задания. С одной стороны, практически все они — скорее иллюстрации к своим специфическим фракциям, чем полноценные персонажи. Бывший офицер Имперского космофлота чопорен и исполнителен, аристократка-навигатор сочетает в себе наивность и жестокость, сестра битвы пылает истовой верой и призывает к убийству еретиков и мутантов, эльдар смотрит на людей сверху вниз и сокрушается о судьбе своего народа, и так далее. С другой стороны, Warhammer — интересная вселенная, и верность первоисточнику делает компаньонов оригинальными, если сравнивать их с компаньонами из других RPG. Правда, нужно заметить, что строгие фанаты вселенной обратили внимание на то, что в терминологии, оформлении и реалиях вселенной есть ошибки, но если вы знакомы с Warhammer на уровне нескольких игр и книг, то, скорее всего, их не заметите.