Обзор Persona 5: сюжет глубже, чем кажется
27430
5 минут на чтение
Старшеклассник с испорченной репутацией переезжает из родной провинции в Токио. Но дурная слава опережает его, и в новой школе он становится изгоем. Он встречает таких же не принятых обществом ребят и вдобавок открывает в себе необычную способность вторгаться во внутренний мир злодеев и красть дурные черты их характера, тем самым заставляя раскаяться в своих преступлениях. Поставив на место зарвавшегося учителя физкультуры, герои решают вывести на чистую воду и других мерзавцев. Однако противники такого правосудия жаждут засадить новоявленных народных мстителей за решётку.
Persona 5Жанр:

ролевая игра

Разработчик:

Atlus

Издатель в России:

«Бука»

Возрастной рейтинг: 16+

Перевод:

нет

Похоже на:

Persona 4 Golden (2012)

Catherine (2011)

За двадцать лет Persona стала одной из самых известных японских ролевых серий, причём как у себя на родине, так и на Западе. Настоящая слава к ней пришла после выхода третьей части, в которой Atlus додумались соединить ролевую игру с симулятором свиданий, при этом не утратив серьёзного тона серии. В основе Persona 5 лежит всё та же система, но смотрится она как никогда раньше красиво и интригующе.

Как истинный супергерой, протагонист игры ведёт двойную жизнь. В качестве фантомного вора он проникает в вымышленные миры, порождённые сознанием злодеев, где вместе с соратниками набирается опыта и побеждает монстров. В этом ему помогают персоны — воплощения коллективного бессознательного с разными способностями, сильными и слабыми сторонами. Разумеется, герой может экипировать, менять и улучшать персон, а ещё создавать новых. Также получить персон можно, уговорив монстров помочь герою, совсем как в первых двух частях Persona или родственной серии Shin Megami Tensei. Звучит запутанно, но на деле процесс прокачки героев и персон прост и увлекателен. Недаром творения Atlus в шутку называют «покемонами» для взрослых.

Местные злодеи держат своё сердце на замке. Их внутренние миры полны ловушек и скрытых ходов, мешающих продвижению героев

Пошаговые бои тоже заскучать не дают: проходят они быстро и зрелищно. Конечно, с боссами приходится повозиться. У них несколько форм с разными атаками и хитрыми способностями, да и бьют они особенно сильно. Но и рядовые монстры могут попортить нервы, пока не вычислишь их слабость. Или если попадёшь в засаду. Пробежки по воображаемым мирам злодеев — настоящие приключения с поиском сокровищ, тайных путей, разгадыванием загадок и даже элементами стелса. Это ещё одно удачное нововведение в серии, где раньше уровни генерировались случайным образом. Впрочем, и такие в Persona 5 тоже есть — когда мы попадаем в коллективное бессознательное, где герои наставляют на путь истинный мелких вредителей и набираются опыта между сюжетными миссиями.

Победные заставки, на которых герои буквально запрыгивают на страницу комикса, так хороши, что не надоедают и на пятидесятый раз. После сотого, правда, радости от просмотра становится меньше…

Школьные будни тоже не позволяют расслабиться, пусть и радуют забавными сценками. Тут приходится распределять время героя, чтобы он успевал совершенствовать свои мирские навыки вроде учёности или храбрости, ведь без этих навыков даже с угрюмым продавцом оружия не заговоришь. А общаться с людьми надо: дружба с персонажами делает сильнее определённые виды персон. Плюс хорошие отношения открывают новые боевые способности, позволяют создавать особые предметы и дают прочие полезные плюшки. А ещё тут есть мини-игры… В общем, от разнообразия геймплея голова идёт кругом, а насыщенной жизни японских школьников начинаешь невольно завидовать.
Насыщенной жизни японских школьников начинаешь невольно завидовать

Хороша игра и визуально. Благодаря разработке собственного движка дизайнеры Persona 5 смогли дать волю фантазии и создать не только интересные и качественные модели героев, но и шикарные спецэффекты и заставки. Стилизация под комикс идеально подходит к теме и настроению игры. И если, например, в меню и диалогах контрастные цвета, толстые рамки и чёрно-белые силуэты просто радуют глаз, то во время боя они ещё и добавляют сюрреалистичности происходящему. Музыка от графики не отстаёт: композиции авторства Сёдзи Мегуро всегда в тему, будь то попсовая мелодия для прогулки по Токио или мистические песнопения для исследования потустороннего мира.

Социализация героя — одна из главных фишек Persona, поэтому на болтовню с приятелями здесь отводится много времени. Впрочем, при желании большинство диалогов можно промотать

Сюжет, который поначалу кажется немного наивным, затрагивает достаточно важные темы. Герои на личном опыте узнают, как общественное мнение и поступки беспринципных людей, облечённых властью, могут испортить жизнь. Они ищут справедливость, учатся ценить свободу, отстаивать свои интересы и слышать голос совести. И то, что это им удаётся лишь с помощью паранормальных способностей, наводит на неприятные размышления. Но это только завязка: постепенно добавляются новые герои, истории и точки зрения, а сюжет игры обретает всё больший масштаб. Увы, сценаристы не прыгнули выше головы — пятая Persona вряд ли обгонит по драматичности вторую. Возможно, историю можно было бы сделать глубже, позволив хоть кому-то из главных героев вырасти из школьного возраста и взглянуть на происходящее без юношеского максимализма. Но на это создателям игры смелости не хватило.

Узнав слабое место монстра, при повторной встрече по нему можно ударить, нажав всего одну кнопку. Мелочь, а чертовски удобно!

Итог: игра не пошатнула устои ролевого жанра, но оправдала все ожидания поклонников. Persona 5 отлично выглядит и звучит, её разнообразный геймплей моментально затягивает. А благодаря небанальному сюжету игра смотрится на фоне шаблонного фэнтези как томик Конана Дойла на полке с Донцовой.

Маска, я вас знаю!

Persona 5Как и в серии Shin Megami Tensei, монстры в Persona не просто неведомые чудовища, а персонажи мифов и легенд, причём зачастую вполне каноничные с виду. И, заручившись их поддержкой, игрок может не только хорошенько их рассмотреть, но и прочитать их краткое описание, расширив свои познания в мифологии. Не менее интересны и изначальные персоны героев — легендарные благородные разбойники вроде Зорро и Арсена Люпена.

Оценка

9

оценка

удачно

  • стильная графика
  • разнообразный геймплей
  • оригинальный сюжет

неудачно

  • сеттинг и обилие диалогов не всем придутся по душе
  • похоже на предыдущие части

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Destiny: вселенная игры, начавшаяся с катастрофы

Видеоигры

Обзор Harry Potter: Quidditch Champions. Что не так с игрой?
Квиддич кое-как.

Видеоигры

Обзор Star Wars Outlaws. Вкусная звёздная жвачка
Симпатичные преступники в жестоком открытом мире.

Видеоигры

Обзор Black Myth: Wukong. АААбезьяна не без изъяна
Главный ААА-релиз года или китайская подделка?

Видеоигры

Во что поиграть в сентябре 2024-го?
Летай на мётлах, руби на части пришельцев, принимай драконовские законы.

Видеоигры

Обзор Knock on the Coffin Lid
Фэнтезийная колодостроительная «Грань будущего».

Видеоигры

10 наших любимых игр на Dendy (на самом деле, Famicom)
Один из главных символов российского детства в 1990-е, наряду с мультсериалами «Диснея» и шоколадными яйцами.

Видеоигры

Во что поиграть в августе 2024?
А также куча игр про котов и шутер про белку с пулемётом.

Видеоигры

Сила в склянке: зельеварение как видеоигровая механика
Выпейте кружечку отравы... ой, то есть, отвара!
Показать ещё