И снова не вполне понятно, стоит ли это записывать в минусы, ведь такой подход работает на относительно расслабленное погружение в историю без лишнего стресса. Например,
«Дожить до рассвета» и другие интерактивные фильмы от Supermassive Games регулярно заставляют потеть и переживать за каждое заваленное QTE, которое внезапно может жестоко убить вообще всех персонажей.
Слегка интерактивное кино
Визуальные решения в
The Expanse — очевидный успех. Никуда не делся фирменный мультяшный стиль Telltale, однако здесь он ловко балансирует на грани с реализмом, из-за чего персонажи получились симпатичными, но не карикатурными. Всё выглядит ладно и красиво, хотя пустовато и однообразно. Как и в других играх студии, окружение здесь — это на 90% декорации, и только на оставшиеся 10% интерактивная среда.
Долго рассматривать обстановку, правда, не получится, ведь мир «Пространства» рисуется схематично, небрежными мазками. Никто не будет объяснять расстановку сил, символику, местный сленг и контекст конфликтов. Создатели игры явно рассчитывали, что вы уже давно проштудировали книги и сериал и всё прекрасно знаете сами. Если же вы вдруг этого не сделали, есть большие сомнения в том, советовать ли The Expanse к прохождению — она умеренно интересна, но всё-таки предназначена для посвящённых.