Запоминающиеся члены команды с удивительными навыками — ещё один обязательный элемент для хорошего тактического стелса. В Stargate: Timekeepers мы командуем разными персонажами, которые чётко соответствуют жанровым клише; ничего нового, но стандарт качества соблюдён. Вот полковник Ева МакКейн с хитроумным биноклем, вот условный снайпер, вот инженер, вот шпион и ловкий вор по совместительству. Многие навыки уже встречались игрокам прежде, причем не раз. Лазаем по тросу, маскируемся, оглушаем или ослепляем противника и шкодим пришельцам иными методами. Встречаются уникальные перки и механизмы. Например, футуристическая зет-пушка способна парализовывать, убивать и даже тела дезинтегрировать, расходуя разный показатель заряда. Но из сеттинга SG-1 можно было выжать больше интересных механик.
Зато неплохо перенесена на экран стилистика Stargate. Причудливые звери, оружие и доспехи, летательные аппараты и гортанные крики инопланетян — всё это согреет душу поклонников кино и сериала. А некоторые детали сеттинга не только выглядят круто, но и работают на геймплей. Так, если игрок поднимет тревогу в стане врага, то подкрепления к инопланетянам будут прибывать из кольцевого телепорта, который можно было увидеть еще в фильме 1994 года.