«А как бы выглядела Dark Souls в сеттинге древней Руси?» Примерно из такой мысли-шутки родилась Slavania. В каждой шутке есть доля успешной инди-игры, поэтому в 2020 году три приятеля — гейм-дизайнер Владимир Аверьянов, художник Владимир Хаецкий и программист Максим Лещинский — основали студию FrostLeaf Games и приступили к разработке, рассчитывая выпустить небольшой дебютный проект в 2021 году. Масштабы и амбиции Slavania росли, вместе с ними сдвигались сроки, и вот игра наконец-то выходит в 2024-м. Итак, что же это за зверь такой — Slavania.
По сюжету игры добрый молодец Алёша отправляется на службу к новгородскому князю, но по дороге видит, как Змей Горыныч сжигает дотла местную деревню. Юношу это не останавливает: он добирается до города, вступает в дружину, забирает из оружейной положенные ему шлем, карту… и кое-что ещё. Уж слишком манило Алёшу волшебное копьё княжеское, да вот только из-за волшебства у парня сначала вырастает хвост, после чего герой вовсе исчезает на несколько недель из мира живых. И по возвращении видит, что земли Славянии разорены, люди попрятались кто куда, а по полям шастает всякое лихо.