Потому что играть за охотника поначалу необоснованно тяжело. По традиции вы и трое сопартийцев с видом победителей прибываете в «нехорошее место», где был замечен призрак. Вооружение классическое — протонные ранцы с бластерами, ловушки и ПКЭ-датчики. Призрак пытается захватить здание, ударно наращивая количество паранормальщины, цель игроков — поймать его до того, как захват станет необратимым. Для этого нужно найти три портала, через которые привидение может удрать, и уничтожить их протонными лучами. Проблема в том, что процесс уничтожения долгий, ранцы перегреваются, а призрак может в любой момент схватить портал и перепрятать его внутри случайного предмета на локации.
По зданию ходят люди, на удивление безразличные к движущимся вещам, но привидения, пролетающие перед глазами, постепенно повышают их уровень тревоги. Чем больше народу не выдержит потусторонних выкрутасов и убежит, тем быстрее будет происходить захват здания. Охотники могут успокаивать их неловким «ну, ну» и деревянным похлопыванием по плечу в стиле Шелдона Купера, но это тоже отнимает время. Ещё по локации разбросаны газетные вырезки, а кое-где растут грибы, дающие опыт. Почему грибы? Их любил собирать Игон из оригинального фильма, и в этот момент игра угрожающе кренится к перебору с отсылками.