’s Dogma 2. Не такая, как все 1" width="1024" height="576 Визуальный дизайн Dragon’s Dogma 2 в целом своим гротеском частенько напоминает о Dark Souls. Но нередко останавливается и на уровне обычного «европейского фэнтези»
’s Dogma 2. Не такая, как все 2" width="1024" height="576 Периодически Dragon’s Dogma 2 представляет потенциально интересных героев, но тут же задвигает их на десятый план
’s Dogma 2. Не такая, как все 3" width="1024" height="576 В Dragon’s Dogma 2 есть камни телепортации, но попадаются они редко, стоят дорого, а точек для телепортации единицы
’s Dogma 2. Не такая, как все 4" width="1024" height="576 Падение в воду — верная смерть для пешки. Впрочем, своего постоянного спутника легко оживить у любого камня разлома
’s Dogma 2. Не такая, как все 5" width="1024" height="576 Открытый мир в Dragon’s Dogma 2 неплохо срежиссирован. Он состоит из проложенных по сложному ландшафту дорог и небольших прилегающих территорий — бессмысленных просторов минимум
’s Dogma 2. Не такая, как все 6" width="1024" height="576 Разные классы — это принципиально разный геймплей. А по сравнению с первой частью роли героев стали менее универсальными (хотя гибриды всё равно есть), так что о составе группы приходится думать больше
’s Dogma 2. Не такая, как все 7" width="1024" height="576 Пешки могут внезапно заболеть, что приведёт к печальным последствиям, если не принять меры. И эта механика, как и все прочие, по-своему важна и переплетена с другими элементами игры. Всё не просто так!