Call of Cthulhu переносит настольный «Ужас Аркхэма» в мир видеоигры

8886
4 минуты на чтение
1924 год. Детектив Эдвард Пирс прозябает в офисе и постепенно спивается. Внезапно к нему заявляется состоятельный мужчина и просит расследовать таинственную гибель дочери. Поиски приводят детектива на безрадостный остров Даркуотер, населённый китобоями и бутлегерами. Он начинает подозревать, что убийство девушки как-то связано с загадочными событиями, о которых местные говорят только шёпотом.

Жанр: приключенческий квест

Разработчик: Cyanide

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: «СофтКлаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Играли на: PS4

Похоже на:

Outlast (2013)

настольная игра «Тайны Аркхэма»

Когда Г. Ф. Лавкрафт писал рассказы и повести, он не стремился создать единую хоррор-вселенную. Во-первых, самой идеи проработанных фантастических миров тогда не было. Во-вторых, его произведения имели самостоятельную ценность, поэтому Лавкрафту не требовалось вплетать в повествование что-то из других своих работ. Формирование Мифоса (так называют мир Ктулху) — скорее заслуга его последователей, поклонников и издателей, решивших сплести истории воедино.

Самым целостным и успешным развитием творчества Лавкрафта стала ролевая игра Сэнди Петерсена Сall of Cthulhu, вышедшая в 1981 году в издательстве Chaosium. Одной из главных причин её успеха на растущем американском рынке RPG стал выбор богатого на события сеттинга «ревущих двадцатых», где американские сыщики сталкиваются со зловещими и могущественными силами. Ролевая игра пережила семь редакций, сформировала собственную вселенную и послужила основной для популярных настольных игр «Ужас Аркхэма», «Особняки безумия» и «Древний ужас», видеоигр Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth и новой Сall of Cthulhu.

О последней и пойдёт речь.

Студия Cyanide специализируется на нишевых сериях: веломенеджере Le Tour de France, стелс-экшене Styx и видеоверсии настольной игры Blood Bowl

Игра Cyanide по духу стремится к оригинальной RPG, и это её главное достоинство. Визуально и сюжетно она органично вплетается в мир Chaosium и кажется экранизацией одного из модулей, что, в общем, неудивительно, поскольку над сценарием работали авторы приключений оригинальной RPG. Поклонник серии встретит множество отсылок к настольным играм и окажется в привычной для себя обстановке — только уже в формате видеоигры. Даже такая важная вещь, как проверка навыков, проходит в виде бросков невидимых кубиков — немного старомодно, но зато канонично.

В остальном перед нами даже не столько квест, сколько симулятор ходьбы, где герой-сыщик изучает обстановку, собирает улики, решает простые задачки на логику и внимательность, а также принимает непростые решения в беседах. Богатой вариативности нет — общее повествование идёт по накатанной, но то, что герои говорят и что они делают, зависит от совершённых действий.

Игра отчасти напоминает отличную серию украинских квестов о Шерлоке Холмсе (у игр, кстати, общий издатель Focus Home Interactive), только детективный процесс здесь беднее: например, не нужно делать заключения о том, что произошло на месте преступления, это сделает сама игра. Но зато присутствуют экшен-механики вроде прятанья в шкафах — прямо как в хорроре Outlast.

Русская локализация игры выполнена на высоком уровне. И хотя авторы перевода порой путаются в терминах и не до конца разбираются в нюансах вселенной, желание переключить на язык оригинала не возникает

В Сall of Cthulhu очень хороший детективный сюжет. Хотя современной аудитории почти невозможно воспринимать серьёзно всех этих культистов в капюшонах и «Ктулху фтагн», сценаристам удалось придумать увлекательную восьмичасовую историю, где есть место ужасам, галлюцинациям, неплохой детективной составляющей и эффектной развязке (всего их три).

Перед нами тот редкий случай, когда авторы смогли дать неочевидное, но вполне рациональное объяснение происходящей на экране чертовщине, чтобы после титров не возникало вопросов «что это вообще было?», как, например, в случае с The Evil Within. Спойлерить не будем — чем меньше вы знаете о сюжете, тем больше удовольствия получите.

Существенных минусов у игры, по сути, два. Первый — несколько устаревшая графика. И хотя детали интерьера продуманы безупречно, а лицевая анимация лучше, чем во многих ААА-хитах, детализация объектов бедновата, тени недостаточно глубокие, а визуальные эффекты в зелёном цвете слишком мультяшные и неубедительные. В общем, игра не выглядит зловещей, как Outlast или Resident Evil 7, а хотелось бы.

Как и в настольной линейке, рассудок здесь потерять так же легко, как и здоровье

Второй минус — высокая стартовая цена. В своей ценовой категории игра конкурирует с вышедшими почти одновременно с ней Сall of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2. Она стоит как большая новинка, а это дорого для восьмичасового приключения с минималистичным игровым процессом. Разумное решение — покупка на распродаже, которая, будьте уверены, не заставит себя долго ждать.
Итог: увлекающая качественным повествованием приключенческая игра, ориентированная на поклонников Call of Cthulhu RPG и настольных игр по мотивам. В ней нет глубокого игрового процесса, но есть хорошая история. Если вы цените сюжет и хорроры старой школы — это ваш выбор. Если нет, то хотя бы не торопитесь и подождите, пока на игру не появится существенная скидка.

Call of Cthulhu RPG в России

В 2019 году издательство настольных игр Hobby World собирается начать издание Call of Cthulhu RPG на русском языке. Первым продуктом серии станет только сейчас выходящий на английском языке Call of Cthulhu Starter Set — набор для новичков, который обучает азам. В коробке содержатся базовые правила, несколько приключений, сгенерированные персонажи и ширма.

Оценка

8

оценка

удачно

  • Увлекательная детективная история
  • Бережное использование сеттинга Call of Cthulhu RPG
  • Оригинальный лавкрафтианский сюжет

неудачно

  • Устаревшая графика
  • Ходьба и диалоги как основа игрового процесса
  • Завышенная цена

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.

Видеоигры

Как в старой сказке. Обзор видеоигры «Василиса и Баба Яга»
Избушка-избушка, встань к лесу передом…
Показать ещё