Создав Uncharted 2: Among Thieves, студия Naughty Dog не только подняла свою и без того прекрасную репутацию до заоблачных высот, но и оказалась в безвыход- ном положении. Очевидно, что приключения Нейтана Дрейка необходимо было продолжать, но сиквел установил планку качества на такой высоте, что преодолеть её — по крайней мере, на нынешнем поколении консолей — невозможно.
В Uncharted 3: Drake’s Deception, как и в первой части, Натан отправляется по стопам своего знаменитого предка — сэра Фрэнсиса Дрейка. Правда, на этот раз взгляд неутомимого искателя приключений обращён не на Запад к легендарному Эльдорадо, а на Восток, где старый пират во время своего кругосветного путешествия якобы отыскал какое-то древнее сокровище, которое предпочёл скрыть от мира. Впрочем, география игры получилась весьма обширной, и одним Востоком дело не ограничивалось. Нам предстоит побывать в лондонских подземельях и заброшенном французском замке, в колумбийской Картахене и в Йемене, в пустыне Руб-эль-Хали и на круизном лайнере, захваченном пиратами... И даже это — не полный перечень мест, которые игрок посетит вместе с Нейтаном Дрейком. Естественно, разгадать тайны сэра Фрэнсиса стремятся не только Нейтан и его друзья: теперь в качестве их конкурентов выступает тайное английское общество, история которого восходит ко временам Елизаветы I. И надо сказать, что впервые за три игры сценаристам Naughty Dog удалось создать по-настоящему колоритных и запоминающихся антагонистов. Это, наверное, тот единственный штришок, которого прежде недоставало головокружительным сюжетам Uncharted для того, чтобы их можно было назвать безупречными.