Total War: Warhammer 2. Всё та же, только ещё лучше

11284
3 минуты на чтение
Великий магический вихрь много тысячелетий защищал материк Ултуан от вторжения демонов из Пустошей Хаоса. Но в небе появилась двухвостая комета, которая вывела вихрь из равновесия, и мир оказался под угрозой. Четыре расы стремятся захватить силу вихря, чтобы использовать её в своих целях.

Total War: Warhammer 2Жанр: стратегия

Разработчик: Creative Assembly

Издатель в России: «СофтКлаб»

Возрастной рейтинг: 16+

Перевод: текст, частично озвучка

Сайт: totalwar.com

Похоже на:

серия Total War

Endless Legend (2014)

Второй выпуск подряд серия Total War предлагает игроку фэнтезийный сеттинг. Первая часть Total War: Warhammer подарила нам массу нововведений, которые были бы неуместны в исторических играх, но отлично вписались в фэнтезийный мир. Сиквел же больше напоминает крупное дополнение и вносит ещё больше интересных элементов в уже устоявшуюся механику.

На выбор игроку предлагается четыре расы: высшие и тёмные эльфы, скавены и людоящеры. Как и прежде, у каждой из сторон есть свои особенности, которые влияют на механику игры как на стратегической карте, так и в сражениях в реальном времени. Например, скавены могут прятаться от вражеских войск в подземных тоннелях и нападать исподтишка, а тёмные эльфы — пополнять армии со своих тёмных ковчегов даже на вражеской территории. Лорды каждой из сторон начинают кампанию в разных стартовых локациях и обладают особыми способностями, которые можно усиливать с помощью магических предметов, добываемых в боях или в особых местах на карте. А карта в этот раз просто огромная — даже за десяток часов игры можно ни разу не встретить некоторых её обитателей.

Но самое интересное — это, конечно, новый режим кампании. Цель игры за любую расу — провести несколько ритуалов, чтобы лидер фракции смог обуздать силу вихря. Ритуалы требуют особых ресурсов, которые можно получить, захватывая определённые города, проходя особые сюжетные сражения и выполняя задания советников. Остальные фракции при этом тоже не дремлют и рвутся заполучить желанную силу. Кроме того, каждый ритуал вызывает колебания вихря, из-за которых в мир прорываются армии хаоситов, способные изрядно насолить войскам и городам игрока. Глобальное соревнование очень оживляет кампанию: вместо методичного захвата всей карты появляется цель, для достижения которой надо постоянно и активно действовать.

Потоки энергии указывают на города, в которых проводится ритуал. Их нужно защищать всеми силами

Глобальное соревнование очень оживляет кампанию: появляется цель, для достижения которой надо постоянно и активно действовать

А на пути к этой цели можно столкнуться со всеми особенностями игры: и предательством союзников, и спецификой собственной расы, и неожиданными контрнаступлениями врагов — собственно, всем тем, за что можно любить серию Total War. Рельеф, климат, магические ветра, скверна, усталость войск, порядок в провинциях, рабы, влияние и налоги — игра предлагает следить за массой показателей, влияющих на экономику и эффективность армий. Некоторые моменты могут раздражать, но никто не говорил, что управлять империей легко. Сюжету кампании тоже уделено много внимания: ключевые моменты сопровождаются заставками, мотивация персонажей понятна, а причины для вступления в войну у всех сторон очень веские. Цельность мира радует, а проработка деталей позволяет погрузиться в игру с головой на многие часы. Технически игра тоже выполнена на уровне: графика хороша, а интерфейс доработан и позволяет быстро ориентироваться в обилии информации. Главная проблема — безумно долгие загрузки, которые порой могут занимать по несколько минут. Подвела и локализация: ляпы местами очень бросаются в глаза.

С некоторыми чудовищами может не справиться и целый отряд

Итог: напряжённая гонка за могуществом, четыре непохожие расы, эпичные битвы в реальном времени, увлекательное развитие героев и продуманная экономика — всё та же Total War: Warhammer, только ещё лучше.

Оценка

9

оценка

удачно

  • кампания
  • проработка фракций
  • удачные нововведения

неудачно

  • мало стартовых фракций
  • плохая локализация

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
Подписаться
Статьи

Видеоигры

Самые ожидаемые оригинальные игры 2025 года

Видеоигры

Самые ожидаемые игры 2025 года: сиквелы и спин-оффы
Возвращение в Вайс-Сити, якудза-пираты, японцы-ассасины и прочие курьеры пешей доставки.

Видеоигры

24 хорошие игры 2024 года
Новый Dragon Age, сиквел World of Goo, ремейк Alone in the Dark и многое-многое другое.

Видеоигры

Антиитоги 2024 года: разочарования, провалы и мультивселенная кринжа
Фильм-камикадзе, убийца киновселенной и самые скандальные «Звёздные войны».

Видеоигры

Ещё пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году
Морское «Нечто», фантастический «Крепкий орешек» и Dark Souls от мира пазлов.

Видеоигры

Пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году
Борьба за пост Адского Сатаны, XCOM про магов и жуткая драма про очиститель рта.

Видеоигры

Лучшие игры 2024 года
Нам казалось, что выбирать игру года не из чего. А потом вышла ОНА.

Видеоигры

Издательство Capcom анонсировало новые игры из серии Onimusha. Рассказываем, о чём были предыдущие
Вспоминаем, как на пару с Жаном Рено месили демонов в феодальной Японии.

Видеоигры

Фантастические стражи реального закона. Игры о копах и специальных агентах, которые нам запомнились
Идеалисты, алкоголики и судья Дредд.

Видеоигры

Обзор Marvel Rivals. Китайский клон Overwatch или нечто большее?
И пошёл Человек-паук на Человека-паука…
Показать ещё
Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
Подписаться