Взглянуть на конфликт предлагается одновременно с обеих сторон. За то, что авторы обошлись без драматических перекосов, хочется сказать спасибо, — EA Motive не демонизирует Галактическую Империю, равно как и не рисует Новую Республику сплошными благородными добряками.
Жаль только, что финал авторы вывезти не смогли. Понятно, вписать что-то значительное и эпохальное в промежуток между шестым и седьмым киноэпизодами было тяжело. Но у «Изгоя-один» и даже «Павшего Ордена» получилось рассказать яркую и драматичную историю с предсказуемым концом, а у Squadrons вместо красивого заключительного аккорда получился какой-то сплошной пустой звук.
К счастью, одиночная кампания не ограничивается скупыми межмиссионными брифингами. Пусть и очень ограниченно, но нам разрешают осмотреть ангар и перекинуться парой слов со своими сослуживцами по эскадрилье, среди которых найдётся парочка колоритных персонажей. Особо прикипеть к ним не успеваешь, да и напарниками уровня хороших ролевых игр их не назовёшь, но всё же они определённо вносят в местечковый конфликт между двумя фракциями капельку личного. Хватает игре и аккуратного фансервиса — в одной из миссий рука об руку с героем Новой Республики будет сражаться легендарный Ведж Антиллес, командир Разбойной эскадрильи.