Shadow of the Tomb Raider

9298
3 минуты на чтение
Не так давно юная авантюристка Лара Крофт отстреливала фанатиков на заснеженных русских просторах, а теперь наткнулась на упорных мерзавцев и в Мексике. Загадочная организация «Троица» стремится прибрать к рукам ещё один древний артефакт, но Лара успевает раньше. И стоило ей взять его в руки, как в океане тут же вздыбилось цунами. Предание гласит, что это знак грядущего конца света...

Shadow of the Tomb Raider 2Жанр: экшен с видом от третьего лица

Разработчик: Eidos Montreal

Издатель в России: «Софтклаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Похоже на:

Uncharted 4: A Thief’s End (2016)

God of War (2018)

Ещё до релиза Shadow of the Tomb Raider не внушала оптимизма. Во-первых, не обещалось ничего нового в механике: снова стрельба, прыжки по уступам, простые физические задачки и сбор сувениров по всем углам. Во-вторых, если предыдущая часть выделялась колоритными сибирскими просторами с Китеж-градом и сочной «клюквой», то теперь нас ждали тоскливые джунгли, после Uncharted набившие оскомину.

Увы, несмотря на несколько удачных решений, Shadow of the Tomb Raider вторична и однообразна.

Первая и главная её проблема — повествование. Хоть приснопамятная Рианна Пратчетт на сей раз осталась в стороне, сюжет от этого не похорошел. Лара Крофт зачем-то снова собирается украсть могущественный артефакт, и ей снова противостоят злые иллюминаты «Троицы». Сюжетных эпизодов не так уж много, но они навевают мысли о шаблонном боевике уровня Direct-to-video.

Вторая проблема — рутинное собирательство. Конечно, в игре про Лару Крофт и должен присутствовать поиск артефактов, но можно было ограничиться титульными гробницами с занятными задачками на смекалку и физику. Вместо этого упор сделан на собирание всяческого хлама. Нужен тот для получения опыта (что важно на высокой сложности) и переработки в расходники вроде стрел и аптечек. Зачем это динамичной игре, где можно нестись вперёд, стрелять и спасать людей?

На PlayStation 4 русская озвучка сведена на редкость скверно: диалоги часто звучат на пределе слышимости, зато Лара очень шумно дышит

В Shadow of the Tomb Raider заметны попытки освежить механики, но проку от них немного. Так, например, на высокой сложности не подкрашиваются «хватательные» уступы, и искать их увлекательно, но ситуация слишком уж часто повторяется. Боёв стало меньше, и из однообразного тира они превратились в тактические поединки с упором на стелс, но... только в первой половине игры. Ближе к концу на героиню снова начинают набегать со всех сторон.
Грустно видеть, что в бездарный продюсерский проект вложено столько труда с технической стороны

Вдобавок грустно видеть, что в бездарный продюсерский проект вложено столько труда с технической стороны. Shadow of the Tomb Raider поистине блещет в том, что касается анимации, детализации игрового мира, звуковых эффектов, управления, поведения камеры и много чего ещё. На PlayStation 4 она не уступает по части графики главным эксклюзивам платформы, а на PC это вообще один из самых красивых проектов. Но...

К Shadow of the Tomb Raider планируется серия дополнений с новыми "гробницами"

Заключительная часть трилогии о становлении Лары откровенно бледнеет на фоне недавней God of War. Та не побоялась отбросить своё слэшерное прошлое и построена как раз на идеях новой Tomb Raider. Только God of War показала, что каждая механика, будь то собирательство или бой, может увлекать, если подойти к ней с понятием и регулярно разнообразить процесс. А при наличии увлекательного повествования получается просто одна из лучших игр поколения.

Жаль, но мисс Крофт, в отличие от Кратоса, не повезло.
Итог: бесславное завершение трилогии, качественно исполненной, но бездушной. Тематика археологического боевика, по всей видимости, исчерпала себя, и в следующий раз авторам Tomb Raider стоит придумать что-то по-настоящему новое.

Оценка

6

оценка

удачно

  • Первоклассная графика
  • Техническая реализация игровых механик
  • Прохождение «гробниц»

неудачно

  • Дурацкий сюжет
  • Утомительное собирательство
  • Блёклые декорации

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
осталось:20дней
Подписатся
Статьи

Видеоигры

Фантастические стражи реального закона. Игры о копах и специальных агентах, которые нам запомнились

Видеоигры

Обзор Marvel Rivals. Китайский клон Overwatch или нечто большее?
И пошёл Человек-паук на Человека-паука…

Видеоигры

Зал славы видеоигр на Западе и в России: история и будущее
Об истории игровых залов славы и о том, для чего такой зал нужен именно в России.

Видеоигры

Обзор Indiana Jones and the Great Circle. В поисках утраченного восторга
Microsoft наносит ответный удар.

Видеоигры

Legacy of Kain. Запутанная история игровой вселенной
Саге вампирского тёмного фэнтези уже десятки лет, у неё проработанная вселенная и драматичная история

Видеоигры

Игры про Индиану Джонса. В поисках пропавшего геймплея
Вспоминаем игровую биографию прославленного археолога.

Видеоигры

Обзор Beyond the Darkness: маленькие кошмары маленькой студии
Встречает как-то Шестая из Little Nightmares Алису из American McGee’s Alice.

Видеоигры

Новые игры: во что поиграть в декабре 2024-го?
Декабрь проклят для игровой индустрии!

Видеоигры

Обзор ANIMAL WELL. Самая необычная метроидвания
Теперь ты — Колобок.

Видеоигры

Зимние игры, где можно прочувствовать ледяную атмосферу декабря
В первый день зимы вспомним десятку «зимних» игр, вышедших в XXI веке.
Показать ещё
Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
осталось:20дней
Подписатся