Добавьте сюда щедрую россыпь мини-игр, и вы получите буквально бесконечный источник занятий разной степени увлекательности. Здесь есть и пинбол, и рыбалка, и что-то вроде рулетки, и пространственные головоломки, и ещё множество сюжетных (и не очень) активностей. Чего стоит попытка привести к маме толпу коко, маленьких каменных существ, напоминающих пельмешки! Звучит занятно, выглядит довольно неловко, особенно с учётом того, что милые коко кидаются бомбами.
Такое разнообразие наводит на крамольную мысль о том, что разработчики просто решили протестировать на игроках все свои идеи и оставить наиболее удачные в последующих релизах. Мысль, скорее всего, верная, особенно с учётом того, что отдельные активности получились скучными, а некоторые и вовсе раздражающими.
Over 9000!
Вся эта феерия была бы неполной, если бы Сонику было не с кем сражаться. Благо противников на островах много — хороших и разных. Теперь это не продукты изощрённого разума Эггмана, а кибернетические отголоски погибшей цивилизации. Самым маленьким врагам достаточно одного-двух ударов, чтобы расстаться с жизнью и ресурсами, но к большинству будет нужен более персонифицированный подход. Например, чтобы сбить с некоторых роботов броню, придётся буквально наворачивать вокруг них круги — это одна из первых доступных способностей Соника. Для победы над самыми крупными потребуется проходить особые мини-игры, и простым закликиванием тут не справиться. Зачищать локации под ноль не имеет особого смысла из-за периодического респауна врагов.