Вообще, для тех, кому не особо интересны пошаговые бои, разработчики услужливо добавили сюжетный режим, где можно пропускать битвы даже с боссами. Другие уровни сложности тоже вполне честные — если нормал можно пройти практически как угодно, то на героическом приходится задумываться над грамотной композицией героев, зачарованием экипировки, рунами и прокачкой способностей. И даже здесь Ruined King не станет серьёзным испытанием для ветеранов пошаговых RPG. Единственный тонкий момент — игрока выпускают в открытый мир сильно заранее всего с двумя не самыми атакующими персонажами. Лучше не отвлекайтесь на побочные задания, пока не откроете хотя бы Ясуо — а то игра местами кажется несправедливо сложной.
Что действительно осложняет прохождение Ruined King, так это её технические огрехи. Конечно, здесь далеко не уровень «Киберпанка» на релизе, но попадающиеся то и дело нерабочие скрипты, баги в меню и ошибочные метки на карте раздражают. Некоторые квесты выдаются ещё до того, как связанные с ними объекты появятся на карте. А на кат-сценах у меня пару раз игра и вовсе зависала. Благо полностью пройти сюжет и все дополнительные квесты всё равно можно.
Говорят, что всё зависит от платформы и на ПК дела обстоят куда лучше (а вот владельцам свитча рекомендуют пока не спешить с покупкой игры). С автосохранением же разработчики решили над игроками поиздеваться — оно происходит слишком редко. Если не хотите поседеть раньше времени, то лучше верните старую добрую привычку сохраняться вручную на каждом шагу.