Однако разнообразие отдельных способностей у юнитов может раздражать, особенно на раннем этапе. В принципе, они делают похожие вещи, но запомнить, кто именно накладывает отравление, а кто — слабость, кто может вдруг нанести удар по площади, а кто сбивает ответную атаку, довольно трудно. Некоторые бои приходится начинать заново только из-за того, что забываешь посмотреть конкретный хитрый бонус вражеского юнита — к счастью, перезапустить бой можно даже не выходя в меню.
Наконец, игра не лишена довольно серьёзных технических проблем и регулярно вылетает даже на новом компьютере. Хочется надеяться, что с этим разработчики справятся, — плюс, хотя о таких трудностях писал целый ряд игровых журналистов, судя по всему, у многих она работает нормально. Тут уж как повезёт с железом.