Nioh находилась в разработке очень давно и в какой-то момент была переделана с нуля. Удивительно, но из «производственного ада» игра выбралась вполне благополучно: это не устаревшая вымученная поделка, а настоящий хит, который достоин занять место на полке любого владельца PS4.
По первым впечатлениям сложно удержаться от сравнения Nioh с серией Dark Souls. Те же рискованные сражения с противниками, где надо просчитывать каждый удар, опасность сорваться в пропасть на узкой тропе, боссы, требующие определенной тактики, — всё, казалось бы, знакомо. Но боевая система Nioh гораздо глубже и проработаннее. С любым оружием Уильям может встать в три боевые стойки — каждая годится для своей ситуации. Универсальная средняя стойка подойдёт для большинства сражений, нижняя полезна в схватках с быстрыми противниками, когда требуются подвижность и возможность обрушить на врага град стремительных ударов, а высокая предполагает медленные, но тяжелые удары. Само собой, на атаки расходуется выносливость; стоит ей упасть до нуля, и враг моментально проткнет обессилевшего героя мечом. Но после каждого удара есть шанс восстановить часть сил — сменив стойку, увернувшись или просто нажав специальную кнопку. Благодаря этому сражения получаются очень динамичными. Схватки даже с самыми обычными врагами превращаются в увлекательные дуэли, где надо выжидать наиболее удачного момента для атаки. А отзывчивое управление позволяет наслаждаться боевой системой без всяких помех.
В игре есть обязательные сюжетные и дополнительные миссии, но последние обычно сводятся к тому, чтобы пройти уровень в обратную сторону или с другими противниками. Решение спорное, но позволяет продлить знакомство с игрой. Кроме того, в определенные моменты становятся доступны «сумеречные миссии» повышенной сложности, где герою предстоит сражаться с самыми сильными демонами под зловещим красным небом. Но по сути это те же самые сюжетные задания, где можно добыть дополнительный опыт и хорошее снаряжение.