Ключевым отличием от оригинальной Life is Strange стала смена главного героя. Место чувственной и скромной Макс, способной манипулировать временем, заняла её лучшая подруга — бунтарка Хлоя, не обременённая суперспособностями. Поэтому вектор повествования сместился в сторону подросткового протеста. Весь первый эпизод Before the Storm посвящён асоциальным выходкам Хлои — пьяным тусовкам, препирательствам со взрослыми, порче городского имущества и навязанной попытке получить лесбийский опыт. Игровой процесс состоит из мелочных решений: пить или не пить, соврать или сказать правду, сломать или не сломать — в общем, всего того, что может казаться важным огромной фанбазе школьниц, но не взрослой аудитории. Например, мы знаем, что отчим Хлои, отставной военный, на самом деле заботится о приёмной дочери и её друзьях — и грубить ему не стоит. В таких ситуациях пропадает важная составляющая игрового процесса — неопределённость моральных дилемм. А ещё очень не хватает главной механики оригинала — перемотки времени. Её попытались заменить простенькой механикой диалогового экшена с возможностью выбора реплик. По факту ничего оригинального и новаторского здесь нет, и всё, что остаётся игроку, — следить за неплохой, но не выдающейся молодёжной мелодрамой.
Весь первый эпизод Life is Strange: Before the Storm сводится к подростковой рефлексии, и это может сильно разочаровать поклонников оригинала. Тот был ценен психологической глубиной, приятной главной героиней, интригующей детективной линией и фантастической возможностью путешествовать во времени. Кажется, что разработчики всё сильно упростили — и просто поехали по накатанным рельсам.