Масштабная модификация из более чем двух десятков уровней, объединённых общим сюжетом. Dwell условно продолжает сюжет первой Quake: главный герой путешествует между мирами, добивая остатки потусторонних сил, ощущая присутствие бога Шуб-Ниггурата — видимо, тот всё же пережил события оригинала.
Dwell пока что не доделан до конца: запланированы четыре эпизода, и в этом году вышел лишь второй. Но то, что есть в моде сейчас, уже впечатляет — Dwell хочется назвать Eternal-версией оригинальной Quake: она больше, быстрее, злее и сложнее.
Тяжело передать словами, что разработчики сделали с модифицированным движком шутера 1996 года. Первый эпизод, выдержанный в стилистике древнего Египта и творчества Лавкрафта, изобилует продуманными аренами, уникальными механиками и ситуациями. Секреты приведут в восторг даже самого опытного видеоигрового археолога, а сами карты — настоящее произведение искусства.