Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Классика не устаревает

8961
4 минуты на чтение
В день своего совершеннолетия простой деревенский парень узнаёт, что он — реинкарнация великого воина, некогда спасшего мир от сил тьмы. Чтобы разузнать о своём предназначении, герой отправляется в путь, совершает подвиги, обзаводится храбрыми друзьями и наживает влиятельных врагов.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 4Жанр: ролевая игра

Разработчик: Square Enix

Издатель: Square Enix

Возрастной рейтинг: 12+

Перевод: отсутствует

Похоже на:

Persona 5 (2016)

Megadimension Neptunia VII (2015)

Японские ролевые игры удивляют резкими контрастами. Одни нервируют сложной боевой системой и постоянным появлением новых техник и приёмов. Другие позволяют расслабиться в симуляторе подземелий, герои которого только и умеют, что мечом махать да огненными шарами кидаться. Сюжеты их тоже варьируются от артхауса с отсылками к истории, мифологии и религии до детсадовских сказочек о том, как добрые искатели приключений спасают мир от вселенского зла. Серия Dragon Quest — яркий представитель второй категории. За тридцать лет она заметно похорошела, но осталась верна старым механикам и сюжетам.

Dragon Quest XI не стала исключением. С первых минут невозможно отделаться от ощущения, что перед тобой картридж для Super Nintendo из середины девяностых, волшебным образом превратившийся в диск для четвёртой PlayStation. Музыка и графика вроде современные, но всё равно навевают ностальгию. Эпичная оркестровая звуковая дорожка то и дело перебивается восьмибитными звуковыми эффектами, но сочетание это на удивление органичное. В оригинале игра даже не озвучена, настолько рьяно японские разработчики старались передать ретро-атмосферу. Впрочем, английскую голосовую дорожку западные локализаторы всё-таки добавили, причём весьма недурную.

Скучали по пошаговым боям без сомнительных новшеств? В Dragon Quest XI они точно такие же, как на SNES двадцать лет назад

Красочный, полный мелких деталей, но нарочито мультяшный видеоряд тоже словно возвращает в детство. Любителям серьёзных и реалистичных игр стиль Dragon Quest вряд ли придётся по вкусу. А вот поклонники аниме сразу же разглядят в нём работу создателя вселенной Dragon Ball Акиры Ториямы, который вместе с дизайнером и сценаристом Юдзи Хории уже тридцать лет придумывает образы для героев серии.

История здесь под стать визуальному оформлению: до неприличия простая добрая сказка, все повороты сюжета которой угадываются по ролику-заставке. Подаётся она в удачном темпе: ни заскучать, ни запутаться в происходящем не успеваешь. Хотя оригинальности сюжету недостаёт, как и игре в целом. Нарочитая старомодность и отсутствие сюрпризов — своеобразная фишка Dragon Quest XI.

Тривиальный сюжет о спасении мира от сил тьмы не особо впечатляет. Но благодаря хорошему темпу повествования и чувству юмора разработчиков об этом быстро забываешь

Нарочитая старомодность и отсутствие сюрпризов — своеобразная фишка Dragon Quest XI

Ролевую и боевую системы можно назвать эталонными для японских ролевых игр. Профессии персонажей предопределены, а характеристики по достижении нового уровня улучшаются автоматически. Но можно выбрать, в каком направлении герой будет развиваться и какие навыки изучать. Например, тихая целительница может сосредоточиться на возведении волшебных барьеров или идти в бой с копьём наперевес, а ловкий вор — поражать броском бумеранга толпы врагов или же наносить смертоносные удары кинжалом.

Мир игры радует вниманием к деталям. Здесь красиво всё, от панорам городов и побережий до заставленных вещами полок в магазинах

Ну и, конечно, героев можно приодеть на свой вкус, собственноручно выковать для них оружие или доспехи, — только найдите чертёж и материалы да сыграйте в мини-игру.

Пошаговые бои — отрада для минималистов. Персонажи действуют по очереди и могут атаковать, защищаться, использовать способности, предметы и магию. Ещё герои могут войти в раж, что сделает их сильнее и позволит провести особо мощный приём. Всё.

Мощные приёмы в исполнении нескольких героев не только больно бьют по противнику, но и выглядят зрелищно!

Никаких хитрых построений, шкал или индикаторов, за которыми надо следить, в игре нет. Стоит только отмечать, какие атаки наносят больше урона определённому виду монстров. Ну и с боссами лучше быть начеку — они, по всем канонам жанра, сильные и живучие. Звучит примитивно, но механизм, исправно работающий четвёртое десятилетие, в починке не нуждается. Несложный, но требующий внимания игровой процесс за минуты затянет даже далёкого от видеоигр человека. А уж фанаты серии и любители классики и вовсе почувствуют себя в новом Dragon Quest как дома.

У некоторых побеждённых врагов можно отобрать транспорт, что позволяет героям летать или взбираться по стенам в недоступные иначе места

Хотя некоторые моменты стоило оставить в прошлом: например, необходимость качаться на рядовых монстрах. Случайных стычек в игре нет — монстры бродят по локации, и на них можно напасть или сбежать. Но совсем без боёв не обойтись, иначе при встрече с боссом придётся туго. Возможность задать каждому герою модель поведения и отправить сражаться без участия игрока, как в Final Fantasy XII, делает процесс менее муторным, но он всё равно отнимает время. Ускорить автобой, как во многих современных играх, нельзя.
Итог: идеальная сказка на ночь для поклонников классики: наивная, красивая и с неспешной, проверенной временем механикой. Чувство уюта и ностальгии в Dragon Quest XI охватывает с первых минут и не отпускает до самого финала. Большего игра предложить не может: оригинальности в ней нет и в помине, всё строго по канонам жанра. Считать это достоинством или недостатком — дело вкуса.

Оценка

8

оценка

удачно

  • яркая мультяшная графика
  • классический пошаговый геймплей
  • ударная доза ностальгии

неудачно

  • шаблонный сюжет
  • монотонная прокачка
  • никаких сюрпризов

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Самые романтические сцены из игр ❤️ к дню всех влюблённых

Видеоигры

Новые игры: во что поиграть в феврале 2025-го?
Якудза! Пираты! Гавайи! А ещё новый Monster Hunter, РПГ по вселенной Pillars of Eternity, седьмая «Цивилизация».

Видеоигры

Самые ожидаемые оригинальные игры 2025 года
S.T.A.L.K.E.R. про британскую глубинку, Diablo с Кощеем, фэнтезийный Assassin’s Creed на стероидах и другие уникальные и ни на что не похожие проекты.

Видеоигры

Самые ожидаемые игры 2025 года: сиквелы и спин-оффы
Возвращение в Вайс-Сити, якудза-пираты, японцы-ассасины и прочие курьеры пешей доставки.

Видеоигры

24 хорошие игры 2024 года
Новый Dragon Age, сиквел World of Goo, ремейк Alone in the Dark и многое-многое другое.

Видеоигры

Антиитоги 2024 года: разочарования, провалы и мультивселенная кринжа
Фильм-камикадзе, убийца киновселенной и самые скандальные «Звёздные войны».

Видеоигры

Ещё пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году
Морское «Нечто», фантастический «Крепкий орешек» и Dark Souls от мира пазлов.

Видеоигры

Пять крутых фантастических игр, которые вы пропустили в 2024 году
Борьба за пост Адского Сатаны, XCOM про магов и жуткая драма про очиститель рта.

Видеоигры

Лучшие игры 2024 года
Нам казалось, что выбирать игру года не из чего. А потом вышла ОНА.

Видеоигры

Издательство Capcom анонсировало новые игры из серии Onimusha. Рассказываем, о чём были предыдущие
Вспоминаем, как на пару с Жаном Рено месили демонов в феодальной Японии.
Показать ещё