Конечно, боты-союзники во всех играх не блещут умом, но тут они не умеют даже пользоваться аптечками: не то что применить их на игрока — подобрать не смогут. В итоге игра с такими помощниками гарантированно будет сложнее, чем даже с самыми слабыми игроками-людьми: меньше ресурсов — меньше шансов выжить. Ну и устанавливать всякие дополнительные оборонные сооружения они тоже не умеют, но это скорее плюс: уж лучше всё сделать самому, чем героически умереть во время обороны из-за того, что бестолковый бот воткнул турель в то место, куда и зомби-то не забегают.
9. Движок
Пожалуй, именно он в наибольшей степени отвечает за разницу в ощущениях. В Left 4 Dead ты регулярно застревал в деталях местности, но зато мог спокойно прыгать по заборам и тоненьким жердочкам, что позволяло отыскивать действительно шикарные позиции для обороны. В World War Z можно залезть только туда, куда разрешают разработчики, и это, с одной стороны, большой минус: чёткий ритм передвижения регулярно ломается, потому что ты не можешь перескочить кучу мешков с песком. С другой стороны, такой подход работает на погружение: перед нами обычные люди, которым сложно бегать по канатам и взбираться по стенам. Но над перепрыгиванием небольших объектов определённо ещё стоит поработать.
10. Много оружия
С оружием в World War Z всё просто шикарно: десятки разных стволов, слоты под основное, вспомогательное и особое оружие, разные уникальные для классов пушки… А вот возможность по мере развития выдавать на старте герою что-то убойное одновременно и хороша, и плоха: начинать с мощной винтовкой куда приятнее, чем с полуавтоматической пукалкой, но зато никакой радости от другого оружия на уровне уже не испытываешь — зачастую с чем пришёл, с тем и закончишь миссию. При том, что оружия раскидано много, а уровня мощности целых три, это прямо серьёзная проблема: вокруг полно сокровищ, но они тебе не нужны. Впрочем, стартовые пушки всегда первого-второго уровня мощности, так что игроку все-таки есть на что поменять ствол — под занавес миссии обычно попадаются образцы вооружения третьего уровня. Однако хороший вопрос, что убойнее: полностью раскачанный стартовый карабин или автодробовик, для которого ты не успел купить ни одного улучшения.