Finding Paradise. Трогательная история о сожалениях и дружбе

13420
3 минуты на чтение
Нил Уоттс и Ева Розалин — сотрудники корпорации «Зигмунд», которая оказывает услуги умирающим людям. При помощи специальной машины учёные исполняют предсмертные желания пациентов: они формируют искусственные воспоминания, и человек как будто проживает жизнь заново. У Колина была счастливая жизнь, но есть отдельные моменты, которые он хотел бы изменить. Поэтому он обратился к корпорации «Зигмунд».

Жанр: визуальная новелла

Разработчик: Freebird Games

Издатель: Freebird Games

Возрастной рейтинг: не указан

Перевод: нет

Похоже на:

To the Moon (2011)

фильм «Вечное сияние чистого разума» (2004)

Finding Paradise — это продолжение инди-игры To the Moon 2011 года от небольшой команды Freebird Games. Несмотря на простенькую графику и скудный геймплей, игра покорила геймеров и критиков трогательной историей, впечатляющим саундтреком и живыми персонажами. Над сюжетом и музыкой To the Moon работал геймдизайнер, композитор и сценарист Кан Гао. С тех пор вышло несколько небольших эпизодов из мира игры, и вот наконец появилось полноценное продолжение.

В центре сюжета Finding Paradise — наши старые знакомые, коллеги-доктора Нил Уоттс и Ева Розалин. Герои узнаются с первых реплик — как будто и не прошло шести лет с выхода первой части. Они всё так же остроумно шутят и мило переругиваются. Как и раньше, Ева держится серьёзно и профессионально, а Нил постоянно дурачится. Живые и очаровательные персонажи — это по-прежнему одно из главных достоинств игры.

Никто не любит спойлеры, даже доктор Ева Розалин

Finding Paradise, как и её предшественница, не бросает игроков с места в карьер. Сперва учёные изучают дом и его окрестности, потом знакомятся с родными Колина и семейным врачом и лишь после этого подключаются к машине воспоминаний. Почти сразу Нил и Ева понимают, что с памятью Колина творится что-то неладное. Теперь мы путешествуем по воспоминаниям не последовательно, с глубокой старости до раннего детства, а «перепрыгиваем» из конца в начало и наоборот. То старость, то детство, то пожилой возраст, то юный. Учёные быстро понимают, что всё дело в какой-то аномалии, которая пришлась на зрелые годы Колина Ридса.

Нил Уоттс всё такой же мальчишка, который без ума от Street Fighter…

История вышла не менее трогательной, чем в To the Moon, — Кан Гао оправдал все ожидания поклонников

…и от бэт-крюка!

Необычный формат повествования ничуть не сказался на самой истории. Она вышла не менее трогательной, чем в To the Moon, — Кан Гао оправдал все ожидания поклонников. Если сюжет первой части пробил вас на эмоции, то и для Finding Paradise стоит закупиться носовыми платками — в этом смысле игра полностью верна духу To the Moon. Более того, сиквел развивает вселенную — мы знакомимся с другими учёными компании «Зигмунд» и узнаём больше о технологии нейросвязи. А отдельные сюжетные повороты впечатляют ещё сильнее, чем в первой части.

Вторая половина игры пропитана сюрреализмом

К сожалению, Finding Paradise соответствует оригиналу и в остальном. Она выполнена на всё том же движке RPG Maker, поэтому ощущается и играется точно так же. Перед нами снова визуальная новелла с примитивными головоломками и парой мини-игр, которые только отвлекают от сюжета. За прошедшие шесть лет игры этого жанра обросли новыми идеями и механиками, а Finding Paradise выглядит так, будто на дворе по-прежнему 2011 год. И даже душещипательный сюжет кажется немного вторичным в мире, где уже вышла To the Moon.
Итог: Finding Paradise — визуальная новелла с трогательным сюжетом, которая понравится любителям хорошей фантастической драмы. Поклонникам To the Moon играть обязательно. Правда, сиквел не смог предложить ничего нового, кроме сюжета.

Предыстория с птицей

Finding Paradise. Трогательная история о сожалениях и дружбеВ 2015 году студия выпустила мини-игру A Bird Story, которую можно считать приквелом Finding Paradise. В ней показан короткий эпизод из жизни Колина Ридса, когда он был ребёнком. Если вы собираетесь поиграть в Finding Paradise, то рекомендуем сперва пройти A Bird Story. Она займёт у вас примерно полтора часа, и за это время вы больше узнаете о мотивах Колина и силе его воображения. К тому же эта игра — любопытный эксперимент: в ней вообще нет диалогов и текста.

Оценка

7

оценка

удачно

  • душещипательный сюжет
  • живые персонажи и яркие диалоги
  • завораживающий саундтрек

неудачно

  • механика и техническая часть не поменялись за 6 лет
  • несколько вторично на фоне оригинала

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей

Игры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Игры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Игры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Игры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Игры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Игры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Игры

Дюна, ведьмы и Ван Хельсинг: Новые настольные игры осени 2024
А ещё герои фэнтезийных мечей с магией (нет, не те) и укротители духов в Долине вечности.

Игры

«По ту сторону врат»: весёлый ролевой Лавкрафт из России
Упыри и глубоководные — полноправные граждане, маги становятся супергероями, а о «тайных» культах знает весь город.

Игры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.
Показать ещё