Боевая система комплексна сама по себе, но разработчики сделали её ещё глубже с помощью прокачки. На уровнях спрятаны предметы, которые улучшают характеристики Чая, а в гитару можно встроить несколько чипов-медиаторов, уменьшающих кулдауны героев поддержки или продлевающих паузы в комбо. Их, как и новые атаки, можно купить в магазине, но всё это можно и продать, если срочно понадобились деньги. Так можно, например, остаться без любимого приёма в бою, зато получить сверхмощный суперудар.
Правда, к концу игры денег-шестерёнок становится так много, что покупать начинаешь всё подряд, а чипы вообще почти никак не влияют на геймплей. Но гораздо сильнее расстраивает саундтрек. Большую часть игры Tango Gameworks забила оригинальными треками, похожими один на другой. Несколько раз в Hi-Fi Rush звучат культовые группы вроде Nine Inch Nails и Prodigy, и на фоне Invaders Must Die композиции от разработчиков звучат откровенно слабо. Ни одна из них не запоминается, как будто кто-то поставил плейлист рок-музыки для лифта. Удовольствия от боевой системы это не умаляет, но в сражениях под известные композиции сразу чувствуешь разницу.