Не обошлось и без актуальной повестки в лице огромного граффити Black Lives Matter и глухонемой девушки. Впрочем, инородными такие моменты не кажутся — это часть жизни Нью-Йорка, дополнительный штрих к его великолепному игровому портрету. Архитектура, может, и не слишком точно воссоздана (например, здание Крайслера не разрешили добавить в игру его новые владельцы), зато отлично передано настроение города, дух, объединяющий жителей. Ну, и дух Рождества, которое здесь все готовы праздновать, несмотря на сыплющиеся со всех сторон неприятности. Жаль только, что игру было необходимо выпустить строго к старту продаж консолей: это отразилось на её длине и на количестве нововведений.
Изменения в «Моралесе» по сравнению с оригинальным «Человеком-пауком» настолько незначительны, что даже говорить о них неудобно. Заметнее всего — смена главного героя: под нашим управлением не матёрый Питер Паркер, а робкий и сомневающийся в себе Майлз Моралес. Причем это раскрывается не только в роликах, но и в геймплее, через анимации: в начале игры он довольно неловко летает на паутине и сражается, зато к финалу, когда он обретает веру в себя и в свои силы, его движения становятся куда грациознее и отточеннее. Вообще, внимание к мелочам тут самое пристальное. Например, в зависимости от того, заговорили вы с глухонемой художницей во время митинга или нет, изменится один из игровых диалогов в середине игры.