За что ненавидят Fallout 76: конец света, который мы потеряли
44908
8 минут на чтение
Всё очень плохо. Конец.

Примерно так должна была выглядеть эта статья. Но в таком виде её не утвердил редактор.
Сейчас, когда дата релиза осталась позади, авторитетные игрожуры высказали мнения, видеоблогеры записали ролики, а купившие игру пользователи успели поделиться впечатлениями, особенно чётко ясна полная картина разрушений, которые новое творение Bethesda нанесло репутации серии Fallout.

За считанные дни игра вошла в историю не только благодаря отвратительному геймплею и бесконечным багам, но и наплевательскому отношению к собственной вселенной. Как же именно делает больно Fallout 76?

Цирк с браминами

Грязноватые цвета. Тревожные изображения ретрохроник. Глубокий, серьёзный голос Рона Перлмана, сообщающий нам, что война никогда не меняется, и герой, спасший своё Убежище, изгнан на радиоактивную пустошь. Так выглядело интро Fallout 2.
Кликни,
чтобы посмотреть видео
you-video
Почему-то с IP адресов других стран ничего не тормозит
А теперь вспомните последний трейлер Fallout 76. Под бессмертный хит The Beach Boys — Wouldn’t It Be Nice радостная девушка кружится на залитой солнцем лужайке, расстреливая гулей и роботов, гигантский ленивец чешет пузо, поселенцы в карнавальных костюмах хохочут над Когтем Смерти, забредшим на огонёк костра... Чувствуете разницу?

Именно катастрофическое непопадание в атмосферу, пожалуй, в первую очередь вызывает желание закидывать игру грязными тряпками. Fallout всегда был ценен гнетущей и одновременно томительной жутью, которую ты испытывал, исследуя постапокалиптический мир, а также ироничным и стильным ретрофутуризмом. В нём хватало юмора, но это был чёрный юмор, который подчёркивал ужасы мира, а не превращал его в место, где хочется жить. Ядерная война, правительственные эксперименты и мутации были страшными силами хаоса, которые игрок преодолевал, находя в безысходности символы новой жизни и человечности.

Когда это...

...стало лучше, чем это?

В Fallout 76 это всё превратилось в откровенный фарс, даже со скидкой на онлайн-жанр. Игроки в «винтажных» нарядах и броне почти постоянно находятся в нелепой мешанине врагов, а самые ужасные монстры стали легкодоступным расходным материалом. Что уж говорить, если первопричина катастрофы во вселенной Fallout — ядерная бомба — из страшнейшего оружия превратилась в идиотский инструмент для добывания лута: игроков поощряют наносить ядерные удары по карте. На фоне таких решений даже юмористический фан-фильм Nuka Break выглядит оплотом серьёзности.

Кто-то скажет: «Так это же, наверное, условности, всё-таки это не синглплеерный проект!». С этим можно было бы согласиться, если бы Fallout 76 изначально заявлялась как весёлая несерьёзная «песочница». Увы, нам обещали новое атмосферное приключение в лучших традициях серии, а подсунули дешёвую подделку.

Смотритель, мне скучно!

Огромный открытый мир, в котором так много ничего

Качество сюжета в серии Fallout можно сравнить с человеком, облучённым радиацией во время Великой войны и превращающимся в гуля. Сначала он полноценен, но постепенно теряет разум и превращается в примитивное дикое создание. Это было хорошо заметно по спорным сценарным решениям Fallout 4 и куцым диалогам.

Но Fallout 76 превзошёл всех. В игре нет NPC — всю сюжетную информацию игроки получают, изучая бесконечные записи на терминалах и слушая роботов. Всё бы ничего, но огромная часть этих квестов и историй на сегодняшний день скучная, бесцельная, никуда не ведёт и ничего интересного о вселенной не рассказывает.

Редкий плюс (и он же минус) игры — разнообразные, красивые... и практически пустые локации. Например, рухнувшая орбитальная станция могла бы стать источником интересной тайны, но кроме лута и пары кодов на ней ничего нет.

Временные парадоксы

Действие Fallout 76 разворачивается в Западной Виргинии в 2102. Обитатели Убежища 76 (игроки), одного из немногих избежавших ужасных правительственных экспериментов, выходят на поверхность и начинают осваивать изменённый ядерным апокалипсисом мир.

В ходе прохождения игрокам встречаются супермутанты и упоминание о Братстве Стали. Однако ни тех, ни других не могло существовать в Западной Виргинии в 2102 году. Согласно предыдущим играм, Братство Стали предприняло первую вылазку на поверхность из своих бункеров в 2134 году, и только в 2150 окончательно стало осваивать Пустошь.

А что там с супермутантами? Эти печально известные «сверхлюди» были созданы Ричардом Греем «Мастером» на калифорнийской базе Марипоза на западном побережье США как раз в 2102 году. То есть в год открытия Убежища 76 они никак не могли пересечь полстраны, чтобы нападать на невинных поселенцев.

Супермутант смотрит на тебя как на Fallout 76

Конечно, в любой вселенной со сложной хронологией бывают нестыковки — иногда создатели сами путаются в датах. Но в случае Fallout 76 всё объясняется ленью: игра позаимствовала движок и многие модели из Fallout 4. Придумывать и создавать новых врагов было накладнее, чем использовать уже знакомые и популярные образы. Да и по словам вице-президента Bethesda в интервью портала Gamespot «Мы не связаны чем-то, что кто-то (Black Isle Studios) написал 20 лет назад».

Такое отношение не могло не вызвать возмущения. Сейчас Bethesda пытается объяснять, что якобы Братство Стали запустило спутник для распространения информации о себе задолго до выхода на поверхность. А энтузиасты в интернете делают работу за сценаристов, придумывая сложные теории, объясняющие, как вирус FEV мог независимо эволюционировать в разных частях страны и породить разные ветви супермутантов.

Только это всё отговорки. Нас не проведёшь — ведь невнимательность видна и в мелочах. Так, совсем недавно вышел патч, заменяющий современный флаг США на каноничный флаг из мира игры на форме диких гулей-пожарных и полицейских.

Как в это играть?

Весёлые баги: исчезающая силовая броня Fallout 76 превращала носителя в Слендермена

Про техническую несостоятельность Fallout 76 не написал только ленивый. Это забагованное исчадие из глубин тестерских кошмаров содержит больше сотни ошибок всех возможных категорий. Частый дисконнект с сервером, подтормаживание анимации, застревание в текстурах, деформация моделей, неправильная работа квестов и инвентаря, графика, кусками отваливающаяся у вас на глазах — вот как выглядят игры AAA класса в 2018 году по мнению создателей.

PVP получился кривым — игрок может наносить урон другому игроку только при ответной атаке. Система V.A.T.S потеряла смысл — приходится панически стрелять в цель в надежде нанести критический урон. Единственное, что радует: Fallout 76 наделили искусственным интеллектом с совестью — на стадии бета-версии игра могла удалить сама себя при запуске (!).

Один из игроков из-за бага стал буквально неуязвимым

Геймплей игры нудный и однообразный.Что бы ни говорили в пресс-релизах, это не онлайн-RPG и не выживание в духе Rust. Ты проходишь одни и те же монотонные квесты уровень за уровнем, получая с каждым новым витком прокачки чуть лучшие предметы. Бесконечное собирание лута, крафт и постройка базы надоедают на третий час, исследование полупустого мира — на второй день. Развлечь себя можно, разве что играя в компании друзей — одиночкам в недружелюбном мире Fallout 76 делать нечего.

Купи, а там посмотрим

Ещё до релиза Fallout 76 многие игроки со скепсисом отнеслись к высокой стоимости игры, предполагающей внутренние транзакции. Пожалуй, за дополнительный контент можно было бы и заплатить, делай он игровой процесс лучше хотя бы немного. Но нет, игрокам предлагают покупать парики, костюмы вампиров и наборы для покраски брони за $14. Это ещё больше ломает атмосферу и совершенно бессмысленно, когда в игре нечем заняться.

Другой скандал, связанный с деньгами — история с коллекционным изданием Fallout 76. Помимо игры, шлема Братства Стали, карты и миниатюрок в него вошла тематическая холщовая сумка. Каково же было удивление заказавших дорогую «коллекционку», когда они обнаружили внутри дешёвую синтетическую подделку!
Поначалу студия не собиралась предпринимать меры, но, после большого резонанса, объявила о замене сумок на качественные до конца января следующего года. Правда и тут не обошлось без «радиоактивного осадка». Кто-то пустил слух, что блогеры-инфлюэнсеры якобы получили коллекционные копии игры с правильной сумкой, а простых покупателей уже ждали нейлоновые. На самом деле лидерам мнений выдавали другие холщовые рюкзаки, но компания получила очередную волну негатива.

Подобные PR-инциденты растут как грибы после дождя, и им, похоже, не видно конца и края — например, на днях из-за бага на сайте Bethesda игроки начали получать на свои аккаунты... обращения других пользователей, направленные в техподдержку компании. Помимо жалоб на игровые «косяки» обращения содержали личную информацию — домашний адрес, электронную почту и тип платёжной карты.

Что будет дальше с Fallout?

Fallout 76 провалилась. Вряд ли будущие патчи и попытки подлатать сюжет и геймплей что-то изменят. Игровые порталы дают ей незавидные оценки, а игроки жалеют, что потратили деньги на игру, а не алкоголь.

Будущее серии туманно и мрачно, но можно прогнозировать два варианта. Плохой: Bethesda пожмёт плечами и отложит Fallout в дальний ящик. Мы не увидим новых игр серии ещё очень-очень долго. Радужный: в интервью журналу GameStar Тодд Говард обмолвился, что Fallout 5 будет сингл-плеерной RPG, как и прошлые части игры. Звучит восхитительно, но пока верится с трудом.

Несмотря на то, что Fallout 76 разочаровала как фанатов, так и рядовых геймеров, слишком расстраиваться не стоит. Всегда можно переиграть в классические части или дождаться выхода Wasteland 3 — достойного обладателя атмосферы «того самого Fallout».

Во что поиграть вместо Fallout 76?

Фанатский мод Fallout New California

Фанатский долгострой Fallout New California для Fallout: New Vegas посвящён остаткам Анклава и Новой Калифорнийской Республике, переживающей кризис. Игроков ждут до 30 часов прохождения, тонна квестов и сюжет не хуже, чем в оригинальной игре.

Серия игр Wasteland

«Старший брат» серии Fallout. В первую часть играть сегодня смогут разве что любители ретро, а вот вторая и грядущая третья — прекрасные образцы постапокалиптического жанра. Радиация, Пустошь, мутанты и безнадёга — всё, как мы любим.

Far Cry New Dawn

В этом идейном продолжении пятой части нам обещают постъядерные Штаты, зверей-мутантов, войну банд и все прочие апокалиптические «радости». New Dawn станет атмосферным шутером-выживанием, осталось только дождаться релиза в феврале.

Mad Max

Если вам нравятся фильмы про Макса Рокатански, но вы ещё не играли в Mad Max, срочно исправляйте это недоразумение. Игра, пропитанная песком, кровью и бензаком, рассказывает о событиях, предшествующих «Дороге ярости».

Rage

Ураганный экшн, вобравший в себя лучшее от атмосферы «Безумного Макса» и Fallout. Первая часть предлагает гонки по искорёженным катаклизмами каньонам, войну с безумными бандами рейдеров и неплохой сюжет. Судя по анонсам, Rage 2 обещает быть не хуже.

UnderRail

Хардкорная олдскульная ролевая игра со сложной механикой, выполненная в стилистике классических Fallout. После катастрофы люди расселились по подземельям, где пытаются выжить.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Как в старой сказке. Обзор видеоигры «Василиса и Баба Яга»

Видеоигры

Почему дополнение Vessel of Hatred — полная противоположность Diablo IV
Эндгейм стал хорош как никогда.

Видеоигры

Обзор Diplomacy is Not an Option. Действительно сложная RTS
Рассказываем про один из самых видных релизов в простаивающем жанре RTS, говорим о том, чем DNO хороша, и о том, какие обидные ошибки разработчиков оправдывают её шуточную аббревиатуру.

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 3: относительно свежие
Революционные и странные.

Видеоигры

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Теперь ты Зельда, Линк!
Игра, которая отвечает сразу на три вопроса фанатов.

Видеоигры

Обзор Silent Hill 2 Remake. Ах, как хочется вернуться в городок!..
Ремейк, который ничем не хуже оригинала.

Видеоигры

Обзор Frostpunk 2: Кровь на снегу
Город должен выжить!

Видеоигры

Во что поиграть в октябре и ноябре 2024-го?
Новая Dragon Age, многострадальный S.T.A.L.K.E.R. 2, ремейк Silent Hill 2 и многое другое.

Видеоигры

Обзор Astro Bot: К прохождению обязательно
Хороший эксклюзив от SONY

Видеоигры

Необычные стратегии, подборка 2: Популярные и известные
Как насчёт симулятора бога, игры, где надо сносить собственные постройки, и самой экспериментальной игры по Warhhammer?
Показать ещё