">демо и 700-страничный
дизайн-документ игры. Также разработчик консультируется с бывшими сотрудниками Black Isle. Он хочет сохранить атмосферу, визуальный облик и другие особенности игры, задуманные оригинальными создателями — например , изометрическую камеру.
Процесс работы Лацко освещает на своей странице в твиттере. Ранее, 9 ноября, он поделился результатом разработки системы боя в реальном времени с возможностью тактической паузы.
Медленно перехожу к добавлению функций, которые разработчики Black Isle не успели реализовать в технодемо, — бои в реальном времени с активной паузой... На этот раз на самом деле с паузой.
Следующее на очереди — добавление системы усталости.
https://twitter.com/lacko_adam/status/1457815993997213701?s=20
Скриншоты из возрождения Van Buren