В 2013 году Electronic Arts приобрела эксклюзивные права на выпуск игр по «Звёздным войнам» сроком на 10 лет. Как ни странно, вала игр про далёкую галактику не последовало. За это время вышли только две части Star Wars: Battlefront, причём первая не получила даже сюжетной кампании. Во второй игре разработчики взялись это исправить, пообещав, что история будет подана с точки зрения имперцев, а заодно послужит связующим звеном между классической и новой трилогиями.
Оба эти посула звучали весьма соблазнительно… и оба оказались откровенным лукавством. Да, Star Wars: Battlefront 2 начинается с того, что мы в роли Иден Версио проворачиваем тайную операцию на борту повстанческого корабля, а затем участвуем в битве при Эндоре и наблюдаем сокрушительное поражение Империи. Однако уже вскоре Иден решает, что с Империей, которой она верой и правдой служила всю сознательную жизнь, ей всё-таки не по пути, и переходит на сторону Новой Республики.
Этот сюжетный ход мало того, что лишает историю Star Wars: Battlefront 2 оригинальности, так ещё и обставлен совершенно невнятно. Нам не покажут моральных терзаний главной героини: всего пара диалогов и один спорный приказ, и вот она уже расстреливает имперских штурмовиков — так же хладнокровно, как недавно убивала повстанцев.