Со времён неплохой, но неидеальной Vampyr команда Don’t Nod совершила большой скачок: игровой мир стал гораздо более структурированным, геймплей — интересным, а история — строгой и выверенной
А в самом Нью-Идене атмосфера совсем как в фильмах Тима Бёртона или Сэма Рэйми // Focus Home Interactive
По мере прохождения Антея и Рэд получают новые способности, полезные не только в бою, но и в исследованиях// Focus Home Interactive
Оружие, доспехи и зелья привязаны в первую очередь к характеристикам Рэда в бою, а вот различные украшения и обереги чаще всего связаны со способностями Антеи//Focus Home Interactive
Самые тяжёлые сражения — в Пустоте, местной вариации преисподней для злых духов. Но и награды там выпадают самые ценные // Focus Home Interactive
Один из самых частых форматов загадок — найти удобную позицию и выстрелить в правильную точку из мушкета. На практике это бывает гораздо сложнее, чем метать топор по горшкам в God of War // Focus Home Interactive
Даже простой скачок здесь — двухэтапная мини-головоломка: сначала нужно найти правильную позицию для прыжка, а потом встать так, чтобы все линии сформировали цельную фигуру. // Focus Home Interactive
Главный злодей здесь олицетворяет собой все проклятия Нового света. Но создатели не уходят в попытку вызвать жалость к антагонисту, а используют её для нелицеприятного анализа всего «пуританского» общества Нью-Идена // Focus Home Interactive
Рэд Маккрей — идеальный «славный парень из Хайленда»: бойкий, острый на язык, сильный телом и духом, но при этом сентиментальный и очень чуткий. А ещё он не любит англичан // Focus Home Interactive
С каждой из ключевых фигур Нью-Идена Рэд и Антея пройдут путь от подозрения через отвращение к принятию очередной человеческой трагедии. Но в конце всё равно придётся сделать выбор // Focus Home Interactive
Казнь человека — это тот же обряд изгнания: Рэд буквально выбивает душу из тела и отправляет её в Пустоту. Кстати, в Пустоте есть шанс встретить её в качестве озлобленного мини-босса // Focus Home Interactive
А от некоторых расследований на душе становится особенно тяжело: солдатская драма в Форте-Джерико относится именно к таким. До этого момента я никогда не думал, каково приходится тем, кто на войне обязан писать письма семьям погибших сослуживцев // Focus Home Interactive