В 2015 году вышло несколько по-настоящему великих игр, замечательных — не меньше десятка, ну а просто хороших не счесть. Одни подарят вам недели и месяцы бесконечных приключений, как, скажем, «Ведьмак 3» — фаворит наших итогов. Другие — часы удовольствия, как эстетического — в Ori and the Blind Forest или Life is Strange, так и интеллектуального — в Soma. Игра «Дожить до рассвета» покажет, каким должен быть правильный молодёжный хоррор, а The Order: 1886 — какой становится игра, если её создателям хочется снять многомиллионный блокбастер. Это был хороший год. Надеемся, и в следующем отличных игр будет не меньше.

Ремейк года

Uncharted Collection | Homeworld Remastered Collection (ничья)

Претенденты: Grim Fandango Remastered, The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

Оценивать ремейки не так сложно, как кажется. Достаточно посмотреть на проделанную над оригиналом работу и понять, насколько актуален проект в наше время. Эти критерии и определили чемпионов. Uncharted Collection подверглась по большей части внешним изменениям, ведь трилогия об авантюристе Натане Дрейке и так была хороша. Оставить PS4 без главного приключенческого боевика консольного мира было бы не меньшим преступлением, чем не перезапустить одну из лучших космических стратегий. Даже 15 лет спустя Homeworld остаётся захватывающей, а её история — глубокой, как сам космос.

Наш обзор

Uncharted: The Nathan Drake Collection

Ян Трифонов

29.10.2015

9637

Отличный повод вновь пережить приключения с Натаном Дрейком. И никакого «мыльного кинца».

Игровой сериал года

Life is Strange

Претенденты: Tales from the Borderlands, Resident Evil Revelations 2, Game of Thrones

На заре эры интерактивных сериалов неизбалованная публика испытала глубокий шок от серии The Walking Dead. Однако вскоре восторги поутихли, и производство подобных эпизодических игр встало на поток. Life is Strange вновь напомнила нам, что такое неконтролируемые эмоции. Хотя сам игровой процессе не принёс чего-то принципиального нового, сюжет игры прекрасен, пусть его неоднозначный финал и может разочаровать. Манипуляции со временем обеспечили свежую подачу трогательной истории, которая вызовет у вас чувства, о существовании которых вы и не подозревали.

Наш обзор

Life is Strange: обзор

Александр Киселев

06.11.2015

16534

Отличная история, рассказанная новаторским способом.

Интерактивное кино года

Дожить до рассвета

Претенденты: Орден 1886, Life is Strange

Молодёжные хорроры — фильмы зачастую пошлые и совершенно не пугающие. Но если штампы кинематографа перенести в виртуальную реальность, получится отличная игра. Интерактивное кино в жанре ужасов оказалось на порядок интереснее обычного, ведь игрок сам режиссирует и пишет эту историю. И он не обязан, скажем, отправлять полуголую героиню проверить, что за шорохи там за окном, — хотя даже в этом случае она рискует не дожить до рассвета. Конечно, ужастик из игры всё ещё слабый, но отдающий душком могилы жанр внезапно ожил и раскрылся прекрасным цветком на виртуальном кладбище.

Дополнение года

Ведьмак 3: Каменные сердца

Претенденты: Destiny: Taken King, Bloodborne: Old Hunters, Dragon Age: Инквизиция — Чужак

Прошли, казалось бы, те времена, когда дополнения назывались аддонами и представляли собой игру в игре, но «Каменные сердца» показали, что остались ещё люди, которые могут нечто большее, чем клепать разноцветные доспехи по 199 рублей за штуку. CDPR задрали планку не только для современных ролевых игр, но и для их расширений. История «Каменных сердец» без преувеличения великолепна и за пару десятков часов умудряется не раз удивить даже бывалого ролевика. Мало того, дополнение привносит в игру немало новых заданий, противников и даже механик, серьёзно влияющих на и без того огромного «Ведьмака». Аплодируй, Плотва!

Хоррор года

SOMA

Претенденты: Dying Light, Дожить до рассвета

С жанром хорроров уже давно всё настолько плохо, что писать о его регрессе — само по себе штамп. Однако стараниями студии Frictional Games, создавшей поджанр ужастиков с беспомощными героями, расклад изменился. Перед нами интеллектуальный хоррор: никаких банальных скримеров и минимум чудовищ —нет страшнее монстра, чем воображение игрока. Мир игры крайне живописен, история хороша, как и музыка, а страх всепоглощающ, но он не приходит извне. Страх рождается у нас в голове, и он становится тем сильнее, чем больше мы думаем о будущем по версии SOMA.

Эксклюзив года

Bloodborne (PS4)

Претенденты: Halo 5 (Xbox One), Xenoblade Chronicles X (WiiU)

Bloodborne легче, чем игры серии Souls, но назвать её простой нельзя. Яркой, пугающей, динамичной и визуально прекрасной — да, бесспорно. Однако она бросает вызов, который не всем по силам принять. В старые времена так работали все игры: игрок развивал свои личные навыки или страдал, много и часто. Однако до Bloodborne спектр игр на PS4 нельзя было считать полным, ведь в основном геймерам устраивали экскурсии в мир пони, радуги и бабочек. Bloodborne это изменила. Отправляйтесь в Ярнам — вас ждёт много чувственных наслаждений, боли и страха. Уж в этом-то японцы знают толк.

Ролевая игра года

Ведьмак 3 | Pillars of Eternity (ничья)

Претенденты: Xenoblade Chronicles X, Fallout 4

Да, победителей в жанре два. Они принадлежат к разным школам и в рамках этих школ — бесспорные лидеры. У обеих игр есть свои недостатки, но они меркнут на фоне несомненных достоинств. Pillars of Eternity содержит ключевые черты классических RPG, но подаёт их в красочной обёртке с кучей свежих механик и приятной картинкой. Пусть её игровой процесс не столь инновационен, как в Divinity: Original Sin, но сюжет, персонажи и проработка мира — это откровение, невиданное со времён Planescape. А про финал трилогии о ведьмаке Геральте даже рассказывать не надо. К живой классике современных ролевых игр должен приобщиться каждый.

Боевик года

Metal Gear Solid 5

Претенденты: Splatoon, Call of Duty: Black Ops 3, Halo 5, Batman: Arkham Knight

Борьба за титул боевика года развернулась ожесточённая, но победил всё-таки Биг Босс. Пусть его история получилась слабой из-за спорной подачи сюжета и ряда серьёзных недочётов, но боевик из неё отменный. Пушки на любой вкус, смена времени суток и погоды, разнообразные напарники, множество тактических уловок, личная армия и десятки других элементов, позволяющих выбрать собственный стиль прохождения. Ночное нападение в тяжёлой броне с пулемётом, художественная резьба по горлу врага, ослеплённого рассветом, игра в салки с боссом на танке… Изобилие тактических хитростей и возможность мыслить нестандартно привели MGS 5 на вершину жанра.

Приключение года

Rise of the Tomb Raider

Претендент: Assassin's Creed: Syndicate

Вторая часть обновлённой Tomb Raider исправила многие недостатки предшественницы, не растеряв достоинств. Молодая Крофт стала ещё прекрасней, как и мир вокруг неё, старые механики перестали барахлить, новые отлично вписались в игру, а число ляпов резко упало. Смена фокуса с перестрелок на приключения, загадки и исследования принесла свои плоды. Rise of the Tomb Raider — это дух той самой старой доброй Tomb Raider в юном теле. Лучшая приключенческая игра года, пусть временно доступная на не самой популярной Xbox One и устаревшей Xbox 360. Но уже в 2016 году игра выйдет на других платформах.

Самая красивая игра

Орден 1886

Претенденты: Splatoon, Life is Strange, Everybody's Gone to the Rapture

У «Ордена 1886» хватает проблем. Его игровой процесс убог, как подворотни Лондона, продолжительность прискорбно мала, а сюжет и его подача откровенно слабы. Однако графика, стиль, декорации и постановка просто изумительны. Но больше всего нам запомнился мрачный игровой мир: неовикторианская эпоха, рыцари Круглого стола с тесла-пушками и невероятная проработка окружения — ради него стоит закрыть глаза на недостатки этого игрового блокбастера.

Платформер года

Ori and the Blind Forest

Претенденты: Assassin's Creed Chronicles: China, Grow Home, Tembo the Badass Elephant

В этом году вышло много достойных платформеров, но по оригинальности и цельности ни один не сравнится с Ori and the Blind Forest. За умопомрачительной картинкой кроется сюжет, цепляющий за душу своими безмолвными сценами похлеще многословных драм. Музыка по выразительности не уступает визуальной части, а игровой процесс коварен, как и мир игры. Смотришь вскользь — и видишь детскую игру с незамысловатыми механиками, но стоит втянуться, и Ori and the Blind Forest шарахает по голове, как падающий дуб. Без молниеносных рефлексов и филигранной точности в этой «сказке» вас ждёт смерть.

Лучшая независимая игра

Undertale

Шедевр не обязан быть красивым. Undertale смотрится ужасно, но такова цена истории. Её автор уверен, что яркая картинка только отвлекает игроков от идей и морали, заложенных в сюжете. Он тесно переплетён с игровым процессом. Эта первая ролевая игра, где вы действительно несёте ответственность за все свои поступки, а справедливость — не просто красивое слово. Undertale издевается над вашими чувствами, постоянно комментируя происходящее, но вы до самого конца не представляете, что вас ждёт. Добро — это путь страданий, но зло, даже самое незначительное, не останется безнаказанным.

Приз читательских симпатий

Fallout 4

Fallout 4 не идеален. Выход четвёртой части легендарного постапокалиптического сериала стал огромным событием, но, как и в случае с Fallout 3, вызвал массу споров, вернув  в обиход подзабытое выражение «Oblivion Skyrim с пушками». Но эти споры говорят о том, что серия по-прежнему актуальна и мир Пустоши всё так же притягивает людей. Опрос наших читателей показал, что при всех своих недостатках Fallout 4 останется одной из главных игр 2015 года.

Наш обзор

Fallout 4: не для тех, кто ностальгирует

Александр Киселев

04.12.2015

15908

Амбициозная, разнообразная, глубокая, но, к сожалению, местами недоработанная игра.
 

Игра года

Претенденты: Bloodborne, Life is Strange

Сиквел года

Претенденты: Fallout 4, Halo 5, Metal Gear Solid 5, Batman: Arkham Knight

«Ведьмак 3: Дикая Охота»

Продолжения игр почти всегда сравнивают с оригиналами, но «Ведьмак 3» — не тот случай. Он настолько продуман и масштабен, что о прошлых двух частях даже не нужно вспоминать. Конкуренты же за звание «Игра года» очень хороши, но всё-таки недостойны называться живой классикой жанра. Игр без недостатков не бывает, и третий «Ведьмак» не исключение, однако это тот самый случай, когда все грехи можно простить. Эту игру не стоит даже описывать. Её надо просто запустить и выпасть из реальности на долгие часы, чтобы потом вернуться в наш мир и сказать: «Вот лучшее путешествие в этом году!»

Наш обзор

Ведьмак 3: Дикая Охота. Обзор

Дмитрий Злотницкий

17.06.2015

29794

Достойное завершение истории Геральта — и лучшая ролевая игра современности.
 

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.