Восемнадцатилетняя Макс Коулфилд возвращается в родной орегонский городок, чтобы получить образование фотографа. Её непримечательная жизнь наполнена студенческой рутиной. Но всё рушится, когда Макс спасает подругу детства от гибели, обнаружив в себе способность отматывать время назад.
Жанр: интерактивный сериал
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Square Enix
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: нет
Играли на: PS4
Похожие произведения:
Beyond: Two Souls (2013)
игры Telltale Games
Вот и завершился самый неординарный интерактивный сериал современности — Life is Strange. Уникальность игры заключается в том, что она создана в неожиданном для видеоигр жанре интеллектуальной подростковой драмы со всеми соответствующими атрибутами: диалоговым каркасом, духом бунтарства, молодёжным сленгом и, конечно, сильным эмоциональным напряжением. Этакий фестивальный вариант «Эффекта бабочки» с огромным вниманием к бытовым мелочам.
Создатели игры, французы Dontnod Entertainment, уже своей дебютной разработкой, киберпанковским боевиком Remember Me, продемонстировали, что умеют отлично работать с визуальным окружением и рассказывать увлекательные истории. Это и требовалось для Life is Strange. Главным достижением студии на сей раз стало внимание к деталям. В первую очередь это касается диалогов: они получились неторопливыми и реалистичными. Благодаря работе сценаристов герои обретают в разговорах индивидуальность и не выглядят стереотипными подростками из художественных произведений (качок, стерва, книжный червь). Разработчики стремились к предельному реализму и потому не торопили развитие сюжета, хотя интригующих поворотов и мрачных тайн в игре предостаточно. Нас постепенно погружают в уютный мир Макс Коулфилд: знакомят с её друзьями, рассказывают истории из детства, показывают её увлечения — например, любовь к «Бегущему по лезвию», дают возможность перекинуться парой реплик с прохожими и почитать дневник, полный занимательных примечаний.
Life is Strange — это традиционная история взросления, в которой подросток, пережив победы и утраты, теряет невинность. Несмотря на путешествия во времени и апокалиптические картины выброшенных на пляж китов или пугающего торнадо, здесь не придётся спасать мир и менять судьбы человечества, а большинство ключевых решений сводятся к тому, сказать правду или нет, помочь или не вмешиваться, дать избить местного негодяя или остановить кровопролитие. Это решения, с которыми сталкивались и мы с вами. Путешествия во времени — это лишь возможность посмотреть, что будет, если…