Пути Геральта из Ривии и двух главных женщин в его жизни — воспитанницы Цири и чародейки Йеннифэр — давно разошлись. Но теперь Цири и Йен вернулись в Северные королевства, и ведьмак отправляется на поиски ученицы и возлюбленной. Однако по их следу идёт не только Геральт, но и призрачные всадники из Дикой Охоты. А давнее противостояние Северных королевств и Нильфгаарда грозит в любой момент вспыхнуть с новой силой, и Геральт, конечно, не сможет остаться в стороне от конфликта.
Ведьмак 3. ОбложкаЖанр: ролевая игра

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель в России: «СофтКлаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: полный

Играли на: PS4

Похожие произведения:

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Red Dead Redemption (2010)

Dragon Age: Inquisition (2014)

Фраза «Что-то кончается, что-то начинается» стала пророческой для саги о ведьмаке Геральте. Хотя на страницах книг его история завершилась и Анджей Сапковский зарёкся писать продолжение, со временем приключения Геральта возобновились — уже в видеоиграх.

Оригинальный «Ведьмак» 2007 года был первой игрой CD Projekt RED и не обошёлся без шероховатостей, присущих многим проектам из Восточной Европы, но дебют польских разработчиков получился очень удачным. Игра подкупала редкой для фэнтезийных RPG того времени мрачной атмосферой и брутальностью, многослойным сюжетом в духе Сапковского, обилием разнообразных квестов и запоминающихся персонажей. Поляки с ходу продемонстрировали, что вполне способны на равных конкурировать с ведущими разработчиками ролевых игр. А второй «Ведьмак», появившийся спустя четыре года, окончательно укрепил репутацию CD Projekt RED как одних из лидеров жанра.

К каждому серьёзному чудовищу нужен индивидуальный подход

После успехов двух первых частей у нас не было сомнений, что и третья, заключительная игра серии получится удачной. Вопрос был только в том, насколько. И она оказалась так хороша, что оправдала самые смелые ожидания.

Самым главным прорывом «Ведьмака 3» по сравнению с предыдущими двумя частями стал перенос действия в открытый мир. И первые две игры не могли пожаловаться на скромный размах, но «Дикая Охота» просто поражает. Мир третьего «Ведьмака» огромен, в нём можно с лёгкостью провести больше сотни часов, полных захватывающих историй, дворцовых интриг и напряжённых схваток с монстрами.

Причём если в других больших ролевых играх с открытым миром, например в Skyrim и Dragon Age: Inquisition, многие второстепенные квесты сделаны словно под копирку и особого интереса не представляют, то в «Ведьмаке 3» всё не так. Здесь за каждым мало-мальским заданием видна ручная работа, и можно на десятки часов забыть об основной сюжетной линии и всё равно постоянно оказываться в центре великолепных историй. А уж магистральный сюжет и вовсе заслуживает исключительно восторженных эпитетов. Последняя глава приключений Геральта — одна из самых красивых, драматичных и увлекательных фэнтезийных историй, когда-либо рассказанных в компьютерных играх. Рискуя вызвать недовольство у поклонников книг, всё же выскажу мнение, что CD Projekt RED удалось закончить свою сагу о ведьмаке более ярко, чем в своё время завершил книжный цикл сам Сапковский.

Как всегда, вокруг Геральта много женщин

Никуда не исчезли и те козыри, благодаря которым первые две части завоевали сердца игроков. Неповторимый славянский колорит, грубоватое обаяние Геральта, множество ярких персонажей, непростой этический выбор, который регулярно встаёт перед игроком, искромётные диалоги — всё это есть и в «Дикой Охоте». Вдобавок нельзя не отметить отличный видеоряд и отточенную боевую систему, делающую схватки невероятно увлекательными. Особенно если вы решите играть на высоких уровнях сложности, где понадобится весь арсенал ведьмачьих способностей и умений, а к любому важному бою придётся тщательно готовиться.

Третьему «Ведьмаку» очень хочется поставить высший балл, но всё же в игре есть ряд недостатков, которые не позволяют этого сделать. Прежде всего, «Дикая Охота» слабо связана с двумя предыдущими играми. Да, не обойдётся без знакомых лиц, и некоторые старые решения, если вы перенесли их в третью часть, могут слегка повлиять на развитие её сюжета. Но всё же «Дикая Охота» воспринимается скорее как самостоятельное произведение, а не завершение трилогии. Ролевая система по сравнению со второй частью стала более простой и в то же время менее удобной и логичной. Наконец, создание предметов и сбор необходимых для этого ингредиентов превратились в весьма муторные занятия, а обойтись без них едва ли получится.

Ведьмак не выглядит мальчиком для битья, но жители Северных королевств почему-то очень любят его задирать

Но пусть CD Projekt RED и не сумели создать безупречную RPG, всё же они выпустили подлинный шедевр, который устанавливает новые стандарты качества для жанра. Взрослая, многогранная, прекрасно выписанная история, великолепно проработанный гигантский мир, где можно свободно путешествовать и где на каждом шагу поджидают понастоящему интересные и необычные приключения, первоклассная постановка сюжетных сцен, дополнительные квесты, не уступающие по проработке основным и допускающие различные варианты решения конфликтов... «Ведьмак 3» стал первой игрой, предлагающей нам всё это разом. И на фоне массы положительных эмоций и впечатлений, что дарит игра, меркнут её малочисленные недочёты.
Итог: история Геральта завершилась, и вместе с ней завершился путь CD Projekt RED в высшую лигу разработчиков. Поляки доказали, что они настоящие мастера, а третьего «Ведьмака», пусть он и не идеален, можно смело назвать лучшей ролевой игрой современности.

Оценка

9

оценка

Удачно

  • Глубокий, многогранный сюжет
  • Огромный мир
  • Второстепенные квесты, не уступающие основным

Неудачно

  • Неудобный крафт
  • Простоватая ролевая система
  • Слабая связь с предыдущими частями

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R. — от хардкора до сюжеток, не уступающих оригинальным играм

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей
Вспоминаем самые-самые игры.

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.
Показать ещё