Saboteure
На мой взгляд, идея сделать GTA, где вместо полиции — оккупировавшие страну фашисты, — одна из самых крутых за всю историю игр. Устраивать беспредел, жертвами которого становятся не добропорядочные служители закона, а проклятые захватчики, намного интереснее, веселее и... правильнее, что ли. Да и реализация вышла отменной — огромный бесшовный город со всеми основными достопримечательностями, незабываемый французский колорит и вполне годный сюжет о противостоянии ирландского гонщика и немецкого офицера.
Правда, сейчас чувствуешь, что игре 2009 года необходим перезапуск: графика порядком устарела, музыка, играющая в машинах, приелась, а сюжету не хватает хотя бы пары-тройки небанальных ходов.
Tormentum — Dark Sorrow
Этот мрачный квест настолько меня поразил, что я прошёл его три раза подряд за один день. Нет, геймплейно Tormentum достаточно тривиальна, но визуальный стиль настолько хорош, что скриншотами и артами из игры хочется украсить квартиру. Мрачную реальность с её странными обитателями и жутковатым Замком, служители которого считают своим долгом причинять злодеям страдания, принимаешь сразу и без вопросов. Финальный твист настолько логичен, что кажется, будто ты сам добавил его в сценарий. Музыка отлично дополняет атмосферу. Головоломки вполне осмысленны, зачастую, найдя какую-либо вещь, уже примерно представляешь, как её применить. Пазлы сделаны добротно, для многих на уровнях оставлены подсказки, так что застрять довольно затруднительно. Единственный минус — уж больно этот шедевр короткий: вполне реально одолеть игру за полтора-два часа.