Играть за любого героя из этого квартета весело и интересно. А ещё, в отличие от Vermintide, в Darktide можно брать в команду представителей одного класса — например, сейчас YouTube заполонили ролики о комичных похождениях целого отряда огринов-дуболомов. Геймплей же в целом получился похожим на тот, что был в игре-предшественнице, но сильно прибавил в динамике боёв: персонажи наконец-то могут быстро бегать, делать подкаты, уклоняясь от пуль, и проводить серии атак на огромной скорости. А ещё в Darktide возникла необходимость пользоваться объектами на уровне в качестве укрытий — иначе велик риск лишиться жизни из-за единственного меткого выстрела вражеского снайпера.
Всё, что касается ощущений от боёв, в игре сделано на ура. Устраивать кровавую баню с участием еретиков и демонов очень весело, а каждый удар цепным мечом или молотом ощущается почти физически. Особенно здорово сделаны эффекты, когда, например, ты срубаешь очередному мутанту голову мечом, и по твоему экрану разбрызгивается отвратительное месиво из крови, гноя и червей. В такие моменты мой внутренний садист очень радовался и всё время просил добавки.